13、在天空图层的上面新建一个图层,把人物抠出来,拖进来,适当调整大小,局部可以装饰一些喷溅水珠,如下图。
14、在图层的最上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化60个像素后填充淡蓝色:#A7EBF9,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:60%,如下图。
15、新建一个图层,填充黑色,执行:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,把光晕稍微设置大一点,如图15,确定后把光晕移到人物与水的结合处,混合模式改为“滤色”,效果如图16。
16、新建图层,同上的方法加入树枝、海鸟、海龟等装饰,如下图。
17、创建色彩平衡调整图层,对中间调,高光进行调整,参数设置如图18,19,效果如图20。
18、按Ctrl + J 把当前色彩平衡调整图层复制一层,不透明度改为:30%,效果如下图。
19、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,按Ctrl + Shift + U 去色,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,添加图层蒙版,用黑色画笔把中间部分擦出来,如下图。
20、新建一个图层,填充淡蓝色:#AFEDFF,混合模式改为“滤色”,添加图层蒙版,用黑白渐变拉出左下角透明渐变,如下图。
21、新建一个图层,填充紫色:#7D45B8,混合模式改为“滤色”,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把右上角部分擦出来。不透明度改为:50%,效果如下图。
22、创建可选颜色调整图层,对蓝色进行调整,参数及效果如下图。
23、新建一个图层,给画面增加一些泡泡,效果如下图。
最后微调一下细节,完成最终效果。