步骤 13
导入树莓素材,放在如图的位置,调整合适的大小,为树莓做高光和暗面,并用画笔添加投影,调整曲线,如下图 。
暗部图层混合模式调整为柔光。
暗部图层混合模式调整为正片叠底。
暗部图层混合模式调整为正片叠底。
高光图层混合模式调整为柔光。
画笔调整透明度和流量在树莓底部加投影,混合模式改为正片叠底。
做完树莓体积,编组,调整曲线。
步骤 14
导入树莓素材,围绕主产品调整大小比例,添加动感模糊,复制一层,调整位子大小,编组,加曲线压暗树莓亮度。
步骤 15
复制一个树莓素材,放在主产品前面,并通过画笔添加树莓明暗面效果,调整曲线压暗,并添加投影。
混合模式改为叠加。
混合模式改为柔光。
混合模式改为正片叠底。
做完树莓体积效果,并用画笔调整不透明度和流量画出投影。
步骤 16
再导入桑葚素材,同上做法。
调整曲线,把桑葚整体亮度压暗。
底部用画笔画一层反光,让这个桑葚有种透气的感觉,混合模式改为柔光。
暗部混合模式改为柔光。
投影部分是用画笔画上,效果自己满意为止。
步骤 17
导入素材鸟,调整大小放在合适的位子,并用蒙版擦去瓶子遮挡部位,用画笔调整不透明度和流量,画出鸟的体积。
把鸟尾部及背部用画笔压暗,胸部和头部用高光画笔调整亮面,做出体积。
步骤 18
复制一层前景草地,添加图层蒙版,蒙版覆盖一层全黑,用画笔找到合适的草地笔刷,画出需要的部分,并添加色相饱和度,加一层正片叠底的图层,黑色画笔调整流量不透明度压暗草。