步骤 07
导入远方山的素材,转化为智能对象,使用Camera Raw滤镜和高斯模糊进行调整,复制一层,水平翻转,调整好位子,建组,使用图层蒙版,擦拭边缘。
步骤 08
导入地面素材,加入蒙版擦去边缘部分,命名为前景草地,加上投影和色相饱和度。
步骤 09
Alt+Ctrl+Shift+E盖印一层,用画笔,调整不透明度和流量,颜色调成橙色(#fa9505),调整流量和不透明度把后面的山体、阳光的位置根据画面画上,如下图。
步骤 10
整体背景大致做好,导入主产品,调整大小位子,加入渐变,如图。
步骤 11
用画笔工具调整不透明度和流量做出产品的暗面和亮面的体积。
先用画笔把产品本身的高光和反光给压住。
暗部图层混合模式调整为叠加。
暗部图层混合模式调整为柔光
高光图层混合模式调整为柔光
步骤 12
调整画笔透明度和流量给产品画上投影。
先整体投影,图层混合模式调整为正片叠底,不透明度87%。
然后在靠近主产品位置底部压暗投影,图层混合模式调整为柔光,不透明度64%。
编组,命名为主产品投影,图层混合模式调整为穿透。