制作立体圆润QQ浏览器APP图标的PS教程

来自:互联网
时间:2019-08-26
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教程的过程相对简单,布尔运算构成图标主体,效果则是用图层样式实现。有需要学习的朋友如果遇到什么问题可以下载教程的源文件,下面就一起来学习吧。

先看看效果图

制作立体圆润<a href=https://www.freexyz.cn/tag/QQ.html target=_blank class=infotextkey>QQ</a>浏览器APP图标的PS教程

新建文档,将我们所提供的纹理素材放入文档中,充当背景。

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我添加了一个色彩平衡调整层,调整了一下背景的颜色。

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下面,用圆角矩形工具,画出图标的主体,并添加图层样式,我添加了斜面浮雕、内阴影、投影三个样式。

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复制一层这个主体,右键清除图层样式,将填充修改为0,重新添加一个新的图层样式。

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接下来,我们来画QQ浏览器的图标,这个相信大家肯定会画,非常简单的布尔运算,在这里,我们分成了两层来画,首先,我们画出了下面这个形状。

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我为这个形状添加了一个渐变叠加。

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接下来,还是用布尔运算,补上欠缺的那部分云。

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选择住组成QQ浏览器图标的这两个图层,CTRL+G,创建图层组,给这个图层组添加一个图层样式。

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最后我添加了一个色阶调整层,作最后的微调。

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最终效果如下:

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