设计墙壁发光灯泡广告文字图片的PS教程

来自:互联网
时间:2019-08-20
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13.如何建立图层样式和重复的对象

步骤1

将灯泡图像置于您的第一个字母内,按下Command-T进入 自由变换模式,并根据需要调整灯泡大小。

完成后按回车键。

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双击该灯泡01 智能对象层到应用层以下样式:

第2步

添加一个外发光与这些设置:

混合模式:线性灯光

不透明度: 75%

颜色: #ffcb8d

大小: 20

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第3步

添加 阴影 与这些设置:

不透明度: 35%

取消选中使用全局灯光框

角度: 63

距离: 6

大小: 7

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这将风格的灯泡。

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步骤4

按下并按住的选项键,然后单击并拖动灯泡来复制它。

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第5步

重复该步骤以复制灯泡并用它们填充文本。

完成后,将所有灯泡图层放在一个组中,并将其命名为“ 灯泡”。

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14.如何添加未点亮的灯泡

步骤1

打开灯泡图像,并使用椭圆选框工具选择灯泡的内部,并复制它。

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第2步

将复制的灯泡粘贴到原始文档中,将其图层重命名为Bulb 02,然后将其转换为智能对象。

调整Bulb 02图像以匹配 Bulb 01的大小。

然后,隐藏任何 Bulb 01图层并将Bulb 02放置在其位置。

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双击该灯泡02图像应用以下图层样式:

第3步

添加一个内部阴影与这些设置:

混合模式:线性灯光

颜色: #b8b8b8

不透明度: 100%

距离: 0

大小: 10

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步骤4

添加一个内部发光与这些设置:

混合模式:线性减淡(添加)

不透明度: 55%

颜色: #ffffff

来源:中心

大小: 13

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第5步

添加一个外发光与这些设置:

混合模式:线性灯光

不透明度: 5%

颜色: #ffcb8d

大小: 20

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第6步

添加阴影与这些设置:

不透明度: 35%

取消选中使用全局灯光框

角度: 63

距离: 6

大小: 7

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这将风格的第二个灯泡,但我们仍然需要摆脱黑暗的地方。

第七步

双击该灯泡02再次层调整其混合选项。

我们将调整Blend If部分下的This Layer滑块,这将有助于保护Bulb 02层的较暗区域不与其他层相互作用。

要做到这一点,按下并按住该选项键,然后单击并拖动左侧的滑块来拆呢。

然后,移动两端,直到看不到黑暗的地方。

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你应该得到这样的结果:

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15.如何添加火花

步骤1

将任意Fireworks0023图像放置在Bulb 02图层的顶部,将图层的混合模式更改为屏幕,然后根据需要进行变换。

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第2步

复制Bulb 02图层,并添加更多的火花图层,以在文本上创建更多未点亮的灯泡。

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16.如何添加全局调整

步骤1

在所有图层的顶部添加一个新图层,并将其命名为“ 噪点”。

转到编辑>填充,将内容更改为50%灰色,然后单击确定。

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第2步

将“ 噪点”图层转换为智能对象,并将其混合模式更改为柔光。

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第3步

去滤镜>噪音>添加噪音。将数量更改为3 ,并将分布更改为高斯,并检查单色框。

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步骤4

添加颜色查找调整图层,从3DLUT文件菜单中选择3Strip.look表,并将图层的不透明度更改为85%。

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恭喜,你完成了。

在本教程中,我们调整了一个简单的纹理来创建一个背景,并从文本层创建一个3D网格。

然后,我们调整了三维网格设置,创建了它的材质,调整了它的光照和设置,然后渲染了它。

之后,我们使用了几个图像,以及调整图层和图层样式来将文本添加到文本中。

最后,我们增加了一些全局调整来完成效果。

请随时留下您的意见,建议和结果。

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