一样的方法做出那橙色的刻度,颜色为#f6a303。
下面,我们来添加那个类似雷达扫描的渐变,从我们的截图中,你可以清楚的看到,我们的形状是利用布尔运算得到的,一个圆和一个旋转了15度的矩形相交,将这个形状的颜色设置为#171826,图层填充设置为0,添加一个渐变叠加,并添加蒙版擦拭下方。
接着我们来添加高光,用椭圆工具画一个圆,设置颜色为#bbaffd,图层混合模式为“柔光”,不透明度“81%”,在属性面板中,将这个形状羽化35.6像素,并载入“主体”那个圆的选区,为这个高光添加一个蒙版。
接下来,我们完善一下高光,复制这个蓝色高光图层,左移上移一定像素,更改形状颜色为#e9e5fe,羽化不修改,图层混合模式依旧为“柔光”,图层不透明度更改为“56%”。
复制一个刚才那个“主体”图层,移到最顶层,设置图层填充为0,添加一个内阴影。
打上文字和添加那三个形状,形状图标的话,利用布尔运算来画。
最后,我们添加左侧的那个按纽,设置前景色为#a09e9f,画个圆,添加个图层样式。
最终效果: