设计半透明风格卡通星球图片的PS教程

来自:互联网
时间:2019-08-26
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10.辛辛苦苦到这里,还是有的小小的成就感的吧。。。下面我们该绘制高光和反光啦,也并不轻松。。。

回到“圆-内层”,复制一个放在最顶层。填充改为白色,运用布尔运算减去一个大圆,设置混合模式为叠加,不透明度17%

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添加个图层蒙板,用渐变工具添加一个渐变。反光完成。

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11. 高光。。。这个真不好讲,总之就是用布尔运算加加减减,直接上步骤吧。

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12.到这一步主体终于完成啦!趁热打铁,咬牙做下去。下面我们来做光环吧。用之前教大家的布尔运算,做一个椭圆形的环。

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渐变叠加。

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添加一个图层蒙版,用渐变工具把后面遮一下,注意不要遮太死,因为我们的星球也是半透明的。

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13. 在图层上右击,删格化图层样式,将混合模式改成“线性减淡(添加)”,然后ctrl+T,按住shift旋转30度,调整一下位置。

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14. 将刚才的圆环复制一层,下移25px。

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添加颜色叠加#96015c,混合模式改成正片叠底。填充0%,不透明度13%。

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15. 好我们来绘制流星。用圆角矩形工具添加一个高16,宽138像素的圆角矩形。填充改为0。添加渐变叠加。

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16. 删格化图层样式后旋转30度放在合适位置,并复制一个改变位置。

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17. 用同样的方法做出另外两个,调节透明度(参考50%),适当减弱一下。

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18. 添加一个圆(卫星),渐变叠加,注意径向。调节反光位置正好冲着星球。

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19. 给上一步的卫星添加一个图层蒙版,用黑色柔光笔在左上角点几下,如图。

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再将图层混合模式改成颜色减淡

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20.再添加一个圆,渐变叠加:(注意此时图层填充是0)

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21. 终于该画背景了,这个流动的云形图最近也是很流行了,直接拿圆角矩形用布尔运算拼就可以,直接上图:填充色:#230d4e

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22. 小星星:多边形工具,设置边数为4,星形,缩进边依据40%,鼠标拖出一个四角星形。

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23. 旋转,添加渐变叠加,放到合适的位置。同样的办法再做两个大小不一样的。

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24. 将上述云和小星星建一个组,复制组,移到主体星球右边。将两个背景组放在主体图层之下。

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看一下整个的图层:

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25. 整体调节一下,大功告成!

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