本教程主要使用Photoshop绘制时尚半透明风格的星球效果,五彩斑斓的渐变色是一大热点。这个渐变星球的图用到了大量的渐变叠加和混合模式的组合,对于渐变色练习和图形练习都有一定好处。这个教程过程非常详细,感兴趣的朋友一起来学习吧。
先看看效果图
首先声明:图片是我在素材网站上看到的,本人对图片不具有原创权。教程是我自己写的,大小、色值等各种参数,都只是提供参考,做的过程中多尝试,也许会有更好方案。这个教程的目的也是鼓励大家多学习,多尝试。
教程是给新手写的,其中包括各种基本操作,完全的PS小白也能跟着一步步做出来,有基础的同学可以跳过我的啰嗦,直接看图。(个人觉得小白看这种教程还是比较有用的,毕竟我当初就是这样学会了很多操作方法)
开始吧!
1.新建画板,我设置的大小是1024px*768px;
前景色设置为,用油漆桶点一下填充背景。
2.用椭圆工具
添加一个正圆,大小276px*276px(这个大小只是参考,但是大家一定要采用偶数直径,方便后面对齐),颜色任意(因为这个填充色咱们最后不用它),为了方面描述命名为“圆-外层”。ctrl+A选中整个画面,选择工具,水平、垂直居中。
3.调节圆形的图层样式,首先,将填充改为0%;添加图层样式-渐变叠加,设置颜色和参数
这个渐变点进去,设置两端的色值,#ff00f6 ;#f000ff;调节上面的不透明度,从左到右依次是:
看一下效果图是不是跟我的差不多就行。
4.选中图层“圆-外层”,ctrl+J复制一个图层,ctrl+T自由变换,按住shift+alt缩小,大小大概为原来的95%(我这里是264*264),改名为“圆-内层”。右击-清除图层样式,得到如图:
5.给“圆-内层”添加样式:将填充改为0%;然后添加图层样式-渐变叠加,设置颜色和参数(怎么有种似曾相识的感觉):
注意这次渐变方向为径向,而且这个状态时鼠标在园内移动可以改变渐变的位置,注意要让受光面在左上角处;
右侧色值参考:#660777;
6.复制“圆-内层”(ctrl+J),去掉图层样式,变换大小得到一个大小为原来95%的同心圆(参考步骤4)命名为“液体-1”。
7.非常关键的一步来啦:绘制水波状的形状。
首先,选择小黑工具
点击圆形选中,在这种状态下,选择矩形工具
按住alt键,画一个矩形(tips:布尔运算:按住alt绘制是减去,按住shift绘制是加上
)
再回到小黑,选中矩形调节位置,减去圆形的大概小一半(注意不是正好一半)。
按住shift再选中圆
合并形状组件
选是,得到一个类似于半圆的形状。
用添加锚点工具
添加三个锚点
用小白工具(直接选择工具)选择一个锚点,调节位置,注意调节的过程中按住shift键,保证手柄的方向一直都是水平的
(tips:贝塞尔曲线的绘制技巧——添加新锚点时按住shift键,拉出手柄,保证手柄的方向一直是水平或45度斜角,这样绘制出的曲线会比较平滑。)
同样的方法调节另外两个锚点
添加渐变叠加
色值参考:左#20f0f2 右#418deb
8.复制“液体-1”,在其基础上调节锚点得到“液体-2”。
9.重复第7步得到“液体-3”(要注意这里减去的矩形要更多啦),添加渐变叠加。
(从左至右#f429da、 #f400d4、 #f47ffb 、#fcc5ff)
这里单纯通过图层样式的叠加可能得不到如图所示的渐变样式啦,这个时候为们要引入另一种方法。新建一个图层,放在“液体-3”上面。
按住alt点击图层2和液体-3之间的位置,将图层2剪切进“液体-3”。
双击效果-勾选第一个对勾“将内部效果混合成组”,去掉第二个对勾,确定。(非常重要,否则我们接下来做的步骤效果就看不出来了。)
再选中新建的透明图层,选择画笔工具
,按住ALT键点击“液体-3”上渐变色最浅的地方,前景色就成了浅粉色
将画笔调节为柔和,笔触放大。
沿着“液体-3”曲线的外侧点击几下,注意不要多点,避免颜色太实。
再将前景色颜色改成橙色,
沿着右下角外侧点击一下,得到如图: