17、把背景图层显示出来,再把盖印以外的其它图层隐藏,效果如下图。
18、现在来制作螺旋部分,复制草坪素材,用极坐标滤镜来完成。这一步可能要花费一点时间,也可以直接使用下面的现成素材。
19、把螺旋素材拖进来,跟之前的草坪对接,一些有缺失的部分自己修补一下,效果如下图。
20、打开鞋子素材,用移动工具拖进来。
21、按Ctrl + T 变形,调整一下大小和角度,效果如下图。
22、现在来调节鞋子的光影,用套索工具勾出下图所示的选区,按Shift + F6 羽化10个像素。
23、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗一点,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
24、用套索勾出下图所示的选区,羽化8个像素,然后创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
25、新建一个空白图层,创建剪切蒙版;混合模式改为“滤色”,前景色设置为橙黄色,然后用透明度为10%的柔边画笔给鞋子受光部分涂上高光,如下图。
26、在鞋子图层下面新建一个图层,前景色设置为黑色,用透明度为10%的柔边画笔给鞋子涂上阴影。
27、打开人物素材,用钢笔工具把人物抠出来。
28、用移动工具把抠好的人物拖进来,按Ctrl + T 调整好大小和位置,如下图。
29、同样的方法给人物加上阴影,如下图。
30、同样的方法加入其他素材。
31、草坪边缘区域用喷溅笔刷加上小颗粒,如下图。
32、新建一个组,用画笔给高光区域涂上暖色高光,再用光影笔刷加上光晕,效果如下图。
最终效果: