本文的合成分为两个部分:首先要在海洋中建立水底的航线及水面的切面图,这一步可能有点复杂,尤其是切面图部分,需要根据海浪的起伏确定好轮廓;然后是一些细节的制作,如海浪边缘的水花及航行的邮轮等。
最终效果
1、把下面的海浪素材保存到本机,打开PS软件,再打开保存的素材。
2、先来制作航线主体部分,新建一个图层。
3、在工具箱选择“钢笔工具”,在属性栏选择“路径”。
4、用钢笔勾出航线主体区域轮廓,按Ctrl + 回车转为选区,如下图。
5、用油漆桶工具把选区填充任意颜色,按Ctrl + D 取消选区。
6、把下面的海面素材保存到本机,然后用PS打开。
7、用移动工具把海面素材拖到海浪素材里面。
8、按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,再按Ctrl + T 调整一下海面的角度和位置,跟航线的走向一致,如下图。
9、海面颜色过亮,需要微调一下,创建纯色填充图层,颜色设置为深青色#5a828a,确定后创建剪切蒙版,再把混合模式改为“颜色”。
10、新建一个图层,创建剪切蒙版,混合模式改为“正片叠底”,前景色同上,然后用透明度为10%的柔边画笔把边缘区域涂暗一点,如下图。
11、选择背景图层。
12、现在来制作水面切面部分。新建一个图层,用钢笔沿着浪花走势勾出切面的轮廓,转为选区后填充海面颜色,按Ctrl + D 取消选区。
13、给当前图层添加图层蒙版,前景色设置为黑色,画笔不透明度设置为10%,然后把局部切面顶部过渡涂出来。
14、打开下面的海底素材,用移动工具拖进来,创建剪切蒙版后把混合模式改为“深色”,然后调整好位置,如下图。
15、创建纯色填充图层,颜色设置如下图,确定后创建剪切蒙版,再把混合模式改为“颜色”,如下图。
16、新建一个图层,创建剪切蒙版,混合模式改为“正片叠底”,前景色设置为暗青色,然后用画笔把切面局部涂暗,如下图。
17、新建一个图层,创建剪切蒙版,混合模式改为“滤色”,前景色设置为青色,用画笔把切面顶部区域涂亮一点。
18、现在来制作航线底部切面。新建一个图层,用钢笔勾出切面选区,填充任意颜色,底部适当用蒙版拉出过渡效果。
19、复制背景图层,然后移到底部切面图层上面,创建剪切蒙版后,按Ctrl + T 调整角度和位置,效果如下图。
20、打开水花素材,用自己掌握的方法抠出来。
21、截取水花的局部贴到切面顶部,如下图。
22、找更多的水花贴到切面上面,如下图。
23、选择航线主体图层最上面一个图层。
24、找合适的邮轮素材,抠出来,再拖进来,调整好位置,如下图。
25、创建曲线调整图层,对RGB,绿通道进行调整,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
26、同样的方法给邮轮底部加上暗部,如下图。
27、最后一步,给邮轮加上水面痕迹效果,如下图。
最终效果