效果图合成并不难,不过前期准备要非常充分,尤其是人物素材部分,要能把动作和神韵都融入到画面中,这样出来的效果才更自然,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。
最终效果
所使用的素材:
一、构图
加入人物,打开人物素材,先用“快速选择工具将人物选区报出,再用“调整边缘”工具将平滑入物选区毛糙的边缘,报出较细头发。(关于调验边缘工具的使用,在第一期的敦程已经详细提到过了将已经抠好的人物拖入背景中,用自由变换工具周好人物的大小,移动到合适的位置。
把人物放入在背景中是,我们会发现人物的颜色以及光影与之不协调,在这里我们需要把人物光影调至适应背景这个环境。首先在人物层上置入色相/他和度(色相:0/@和度-36/明度:0)图层障低人物颜色的饱和度。接着置入曲线通道加强人物明暗的对比,再次置入明亮/对比度通道将人物整体提亮
置入中性灰图层,用减淡,加深工具来细化人物光影,在这里减淡就是提亮,加深就是压暗。
加入椅子,将已经抠好的椅子拖入背景中,用自由变换工具调好椅子的大小,移动到合适的位置。
调椅子的光影、颜色,在椅子层上用色阶工具加强椅子明暗的对比。
同样的用减淡,加深工具进一步加强明暗椅子的对比,在这里直接在椅子层进行涂抹。
用色相/饱和度工具降低椅子颜色的饱和度。
制作人物和椅子的阴影
在人层下新建一层,用黑色的柔光画笔在地面点一下,然后用“自由变换”工真将其拉伸,降低图层的不透明度为:46%。复制一层移动到人物头部相对应的地方,用“自由变换”工真压周旋转到合适的大小位置,不透明度为24%。再将人物头部的影子复制到人物的腿部相对应的位置用“自由变换”工具旋转到合适位置不透明度为26%。将人物的腿部的影子复制一层,不透明度改为40%,移动到椅子下方,用自由变换工具放大旋转到合适的大小位置,接着为椅子层添加投影样式,将投影创建为图层,垂直翻转阴影与椅子脚相贴合,用自由变换工具压扁旋转到合适的大小位置,降低不透明度为35%。
新建一层,用黑色柔光画笔涂抹地面的下方,图层不透明度为57%。
打开花瓶素材,用快速选择工具将花瓶部分的选区抠出,拖动至画面,用自由变换工具将其缩小移动到合适的位置。
用橡皮擦工具将花瓶没抠好的边缘和瓶口多余的部分擦除。
用色相/饱和度工具将花瓶颜色的色彩调整。
将已经抠好的花朵拖动至画面,用自由变换工具将其缩小移动到合适的位置,再用橡皮擦工具将花朵多余的叶子中间部分的花茎擦除,再将上部分的花朵剪切到新的图层与花茎的下部分贴合。
用减淡工具进一步提亮花朵的亮部。
画笔工具选择已经安装的笔刷,新建一层,在花朵旁边点击下,用自由变换工具将其变形为泼洒状移动花瓶瓶口处,缩小,再用刚才那个笔刷多制作几个这样的水出来,移动到合适的位置。
加入光素材,将光的素材拖入到画面中,用自由变换工具调到合适的大小,移至合适的位置,将图层混合模式改为叠加。
新建一层,画笔工具,柔光画笔,色值如图,在光源旁边单击一下,再用自由变换工具将其放大,移动至右边墙面,图层混合模式改为滤色。
将制作的光晕复制一层,移动到左面墙上,再复制一层,移至左面墙的下方,图层混合模式改为柔光图层不透明度37%。再复制一层,移至画面中间,图层混合模式为柔光,图层不透明度18%。
调中间调的颜色,将所有的光晕层建一个组,新建色阶通道图层。
调整体色调,新建可选颜色通道图层。
高斯模糊磨皮,盖印一层后,复制图层,图层混合模式为柔光,高斯模糊,图层不透明度为35%,让整体画面变得柔和一点。
高反差保留锐化细节,将盖印的图层复制两层,一直顶层,将上方的图层混合模式改为亮光,用高反差保留来将画面轮廓处锐化,提升图片的细节。
最终效果: