再复制一层,将形状改为虚线,然后拷贝之前做的【虚线】图层的图层样式,粘贴到这个虚线图层上,修改图层样式。
调整图层顺序,把【上虚线】图层移动到【上】图层的下面。
然后通过布尔运算做出以下白色形状。
栅格化图层,【滤镜】-【高斯模糊】给予适当的模糊度,并调节图层透明度,用图层蒙版隐藏掉多余的部分,做出如下效果。
皮包的整体形状已经有了,接下来做皮带和金属扣。
用圆角矩形工具画一个下图的形状,并填充颜色#c5ab90,记得将这个图层移动到刚才做的【上高光】图层的下面。
将前面【皮革层】的图层样式拷贝过来,适当调节图层样式,用蒙版隐藏掉多余的形状,得到如下效果:
用之前做虚线的办法,再做一条虚线。
在皮带上画一个黑色的小圆,然后复制一个小圆,用布尔运算画一个圆环,填充颜色# c5ab90。
这里最好不要用图层描边的方式做圆环。如果一定要这么做,就必须要把圆环栅格化,才能继续后面的步骤。
将【虚线】图层的图层样式拷贝过来,粘贴给【环】图层,适当调节,做出以下效果
将【环】和【孔】一起建组,复制组,排列成以下效果:
画一个矩形,利用变形做出以下形状,并填充颜色#c5ab90。
将【皮革层】的图层样式拷贝过来,适当调节,并添加一个【渐变叠加】
在【横扣】右边画一个圆,添加图层样式
复制一个【圆扣】到左边。再复制一个【横扣】图层到下面,调节形状,做成以下效果。
用布尔运算画出金属扣的形状,再将【圆扣】的图层样式拷贝过来,适当调节
关于这个金属扣,我自己是画了一个圆,然后将下面的锚点拖上去,并调节锚点的手柄,得到了这个形状。
做出金属扣之后,用图层蒙版隐藏掉下面的那条边,然后用之前做高光的办法,给金属扣被皮带盖住的部分加点阴影
画一个瘦长的矩形,将【金属扣】的图层样式拷贝过来。
给这个图层添加一个蒙版,在蒙版上拉一个黑白渐变。
然后皮包APP图标就大功告成了~