精修模特头像照片磨皮亮色处理的PS技巧

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时间:2020-11-08
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七、Ctrl+Alt+E 盖印可见图层(目前是方便我们之后的修调)。

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八、额头毛发处很乱,留海太往下了,让人看得很压抑,不舒服右边颧骨处暴露得太多,与左边相比之下不谐调,同样要处理。提示:在处理时,要注意头发边缘,不能过于的平直,要有线条感,一定要真实些。

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九、我们能明显看到它嘴巴周围出现了很多明暗起伏的肉块,很不美观吧!然后我们做什么呢?我们可以用加深,减淡工具,或是圈起来,羽化,用曲线将其压暗,提亮,能与周围的皮肤溶合作为标准,这就是所谓的过渡要自然!

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十、液化:怎么说呢,这跟个人的审美,对人物的骨格理解,有直接的关系。我只能提示的说:人体全身上下,没有一块肌肉部位是平行,是直线条的。(因为很多的朋友在液化时,老是不注意把脸夹呀,手脚都液成直线条了)注意嘴型的调动,它的状态,看成品就知道效果蛮大的。

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十一、眼妆:左眼是我修完的效果,右眼是解剖过程。无箭头的是起笔处,箭头是走向,我是这么修的,我用的是加深工具,曲线结合着使用。 于是我加重了眉处,然后慢慢向鼻子过渡,记住由深到浅,是有渐变的,在化妆中,这称为渐变画法。(我们的目的很明确,就是为了使眼睛更有层次,更深髓)。

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十二、还有,接着我们到细节上的睫毛,这也很重要的,我们来看,左眼睫是处理完的,右眼就显得平淡,光影差,质感差,浓密都不足等等。然后我们放大,放大N倍,全屏几乎就一只右眼来进行处理,我还是用用深工具,想象自已拿着睫毛膏,从睫毛根部一直向顺刷呀刷,但要注意,这是后期,不是前期化妆时,注意睫毛中部是有高光的。

我们得跳过去,别把高光给压暗了,然后观察到在脸部是有睫毛的影子的,我们得加重影子的感觉,不然跟睫毛连接不起来,但一定要注意度,什么度?你影子总不能加深到跟睫毛一样黑和清晰吧!呵呵!其实右眼的外眼角处,是缺一块睫毛,得自已补上。

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