本教程的磨皮方法也是借助双曲线明暗配合。只是在用双曲线之前,需要用计算等工具把人物斑点的精确选区做出来。再应用到相应的曲线上。处理起来就非常完美,也非常快捷。
最终效果
局部放大
原图
一、打开原图素材,把背景图层复制一层,命名为“表面模糊”。
二、用高斯模糊和水滴工具(模糊工具)将人物皮肤进行柔化处理,直至斑点小时。人物边缘和眼睛、眉毛不能处理。
三、将表面模糊图层的图层模式改为“变暗”,并在此图层上执行:图像 > 计算,具体参数设置如下图。
四、当计算设置完成,点击确定时,会显示下面的提示,直接点击确认即可。
五、在保持选区的前提下,创建曲线调整图层。注意这个地方任何参数都不要调整,直接点确定,并在此曲线调整图层上执行自动色阶命令。
六、将表面模糊图层的图层混合模式改为“变亮”,同样执行相同的计算命令,参数同上一步的计算,确定后再次出现下面所示的对话框,点确定。 再次创建曲线调整图层,所有参数模式,并确定后执行自动色阶命令。
七、将两个曲线调整图层执行填充命令,50%黑色,并对两个调整层的蒙版部分进行两次0.5的高斯模糊,以柔化选区的边缘。