二十八、继续选择“修补工具”,将去完衣服带后的皮肤修饰(图中红圈内的皮肤),让皮肤看起来过渡自然。
二十九、接下来修饰锁骨以及颈部的皮肤。首先关闭“合并”图层前的“眼睛”,让其不显示。接着点击“润饰”图层,按键盘的Ctrl+Alt+Shift+E键,合并复制显示的图层。
三十、选择工具箱中的“套索”工具,选择拼合好的图层锁骨的一块皮肤。
三十一、接下来按Ctrl+J键,将选区的部分复制到新图层。并且把这个图层拖拽到“合并”图层的上边。点击“合并”图层前的眼睛,让其从新显示。
三十二、将复制的皮肤移动到需要修补的锁骨部分,然后按Ctrl+T键,进行自由变换,调整角度,让锁骨的位置能够处于一个水平线上。
三十三、接下来,给修补皮肤的图层添加一个图层蒙版,用画笔工具,将画笔边缘硬度设置为“0”,将拾色器前景色设置为黑色,将皮肤修补块儿的边缘用蒙版处理,让其和人物皮肤融合,然后再将皮肤修补块图层的不透明度降低到75%,让整体看着更加自然。
三十四、建立一个新图层,选择工具箱中的图章工具,将透明度改为20%,将样本改为“所有图层”取样方式。把人物锁骨和颈部的阴影从新修饰下。
三十五、继续修复颈部的皮肤,如图中红圈所标的范围。
三十六、继续用图章工具,按阴影修复,然后将图层的不透明度降低到75%。完成后如图。