十八、更改星星图层的混合模式为滤色,并降低不透明度到大约20% 。执行滤镜>模糊>高斯模糊 ,然后调整半径为0.3像素,以此赋予星星一点微妙的效果,不让它们看起来很生硬。
十九、现在,我们要添加更多的现实化元素。我们将以将得到的云彩图片置入画面中作为开始。这些云彩应该置于星星图层下。
二十、点击图层面板底部的添加图层蒙版按钮,并选中画笔工具(B)。将前景色更改为黑色,画笔硬度设为0%,不透明度为100% 。现在我们可以很快地擦除云彩周围的部分了。
二十一、一旦我们得到了云彩的大概区域,要将画笔不透明度调为20%,然后开始慢慢地擦除区域中不需要的细节。不要担心云彩被擦除过度,因为到头来我们最终要的只是个微弱的效果。当然,你在这上面花的功夫越多,你得到的效果就越好。
二十二、我们将运用与步骤16相同的方法,在云彩左方添加一些飞鸟。
二十三、我把我的画笔硬度控制在0%到50%之间,以得到飞鸟锐利而清晰的边缘。执行滤镜>模糊>高斯模糊,调整半径为1.0像素,以消除生硬的边缘。
二十四、现在,我们将要创制一些“空间烟尘”。新建一个图层,并把它移至两个行星图层的上方。确保你的前景色为黑色(#000000),背景色为白色(#FFFFFF)。 使用羽化50像素的套索工具,在两颗行星之上创建一个自然的云彩形状。
二十五、执行滤镜>渲染>云彩,然后,降低不透明度到20% 。
二十六、我们要做的最后一件事情是降低风景照片的不透明度到80%,以使图像如前面的一些操作一样使色彩淡出。
最终效果: