调整人物的对比,将对比度拉大,使其更具有立体感。同时也相应调整其颜色色调,将人物和背景的色调统一,具体调整数值如下:
此时人物和背景的大致色调和对比调完,但是似乎感觉少了点什么呢?总觉得人物和背景结合的很生更是不是?这个时候,我们开始加光源。在画面中心以及人物左侧用画笔点出光源,使画面结合的更真实。
在画面四周用黑色的笔刷进行涂抹,将整个外轮廓压暗,同时新建调整色阶图层,进行色阶调整,具体数值如下:
然后在黑色笔刷涂抹过的一层建立蒙版,把不必要被压暗的区域涂抹掉。
我们先隐去人物图层,同时我们把压缩包内的云素材放入,把两楼之间的天空部分扣出,调整云的颜色以及色阶,之后建立蒙版,把多余的部分涂抹掉,具体数值如下。
取消之前人物的隐藏效果,选择雨笔刷前景色为白色,画笔大小以能够覆盖整个画面为准,图层效果选择柔光。之后建立蒙版,将画笔设为黑色,不透明度50,将人物身上的雨弱化。
然后我们盖印图层,选择滤镜-其他-高反差保留,具体数值如下,之后我们将高反差保留的图层效果改为柔光,大功告成!
写在之后的话,教程只是一个合成思路,其实之前在做这个合成的时候,步骤远比教程上的要复杂许多,如果将每个细节,每一部都在这里点到,那一个教程将会变成长篇大论的论文,所以我尽量把它简化,但保留了整体的合成思路,至于具体用到的PS工具,可以根据个人的经验来进行尝试,不一定完成按照我说的去做,同一个效果,可以用不同的工具去完成。