十四、新建图层2,使用多边套索工具,绘制气体的基本形,填充颜色ABA4A4。
十五、使用加深减淡工具,给气体加一些体积感。
十六、执行滤镜,扭曲,波浪。
十七、多执行几次波浪,降低不透明度,然后用变形工具进行微调。效果如下:
十八、重复气体层,使用高斯模糊,变形,更改透明度等工具,调至下图效果:
十九、使用套索工具,绘制如图选区,将前背色设置默认,执行:滤镜--渲染—云彩。
二十、执行滤镜—素材—铬黄。设置如下图:
二十一、更改图层不透明度,使用加深减淡工具,进行调整。
二十二、打开蜗牛素材二,抠出蜗牛。
二十三、执行图像—调整—匹配颜色。调置如下图:
二十四、将蜗牛拖入场景,更改大小,并添加阴影。如下图: 在这里我们要注意前后蜗牛的大小变化,以及前后蜗牛的明亮度的变化。有一个前面的明亮,后面的暗一些 :
二十五、现在添加赛跑的终点线。 导入终点线,使用自由变换工组中的透视和自由变换,制作如下图的形状,更改图层模式为柔光 :
二十六、打开路标素材,使用钢笔工具抠出对象,拖入场景之中 ,更改大小及图层模式为:叠加,完成最终效果。