绘制一个立体垃圾篓的PS教程

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时间:2021-10-06
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二十九、现在分别给“前”层和“后”层加图层样式。双击图层设置图层样式,选择斜面和浮雕,大小0,暗调不透明度50%,其余按默认。

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三十、再给这二个层加明暗。在“前”层上新建图层2,用矩形选框工具画个大矩形,选渐变工具,单击窗口左上方的小框编辑渐变,渐变色的设置如图。然后在选区中从左至右拉线性渐变。

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三十一、执行编辑-变换-透视,调整斜度和篓子符合。

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三十二、复制这一层(图层2),将这个副本层放在“后”层的上面并隐藏以免干扰,等会再做。选择图层2,按CTRL+G和“前”层编组,设置混合模式为叠加,向下合并到“前”层。

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三十三、选择“后”层,降低这一层的亮度25。选择图层2副本,执行编辑-变换-水平翻转,也同样按CTRL+G和“后”层编组,改混合模式为叠加,降低不透明度为40%,向下合并。

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三十四、选择“前”层,载入图层1的选区,将选区向下移动几个像素,羽化3,执行图像-调整-亮度对比度,降低亮度40,降低对比度30。

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三十五、加投影和背景就完成了。以前做了些什么东西,拿出来破坏一下,就可以扔进去了。当然,这些东西都要放在前后层的中间。

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