制作山峦起伏油画的PS实例教程

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时间:2021-10-06
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曲线调色后大致是这个样子,(当然数据不同效果也不一样,不一定非要弄得和贴图一模一样)。

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九、执行“滤镜-渲染-光照”,数据如图所示。

 

此处注意:其它都是默认值即可,一定要注意的是贴图中红框内的设定,至于属性那里的颜色可按照个人喜好设定。

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十、执行光照以后再用渐变工具加一个渐变,设定如图。

 

此处注意:由于每次云彩出来的效果不同,或者曲线调整时的数据不同等等原因,可能做出来颜色和贴图不太一样,但是完全按照前面数据制作的话应该是很接近的,而且即使颜色不太一样也不影响接下来的步骤。

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十一、将背景层解锁

十二、载入通道中灰色副本2选区。

此处注意:就是刚才做过色阶调整和反相的那个通道。

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十三、按DELETE清除出来是如图所示效果。

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十四、执行“滤镜-扭曲-置换”,设定如图,置换时用的文件请使用贴图2中第四步储存的那个PSD。

 

此处注意:水平比例一定要设定为0,其它默认,按CTRL+F,多来几次置换。

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之后可以做一些云啊,水啊,结合起来,这里只是加了一个渐变背景。

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最终得出来的山峦起伏的油画效果图:

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