Step 16
在图层面板选择创建新的填充或调整图层按钮。在下面的窗口中单击“双圆图标来将其松开(影响所有层),设置白点输出滑块到169。
Step 17
打开纹理2,逆时针旋转,作为一个新的图层并在其上调整。扩大,降低不透明度到38%,设置混合模式为叠加,定义为“纹理2”。
Step 18
打开纹理3,逆时针方向旋转,作为一个新的图层。扩大,降低不透明度为66%,设置混合模式为正片叠底,定义这是“纹理3”。
现在在图层面板选择创建新的填充或调整图层按钮选择色彩平衡,调整图层如图所示:
Step 19
在顶部放置一个空层,命名为“纹理合并”。图像>应用图像,检查混合设置为正常,单击OK。这个命令是创建一个从所有底层复合层。
Step 20
在“纹理合并”层添加蒙版。设置渐变工具(G)径向渐变,选择黑色到透明的渐变。方向如下图箭头所示
Step 21
进一步加深边缘,在图层面板选择创建新的填充或调整图层按钮选择色阶,滑块值为0.63 。
Step 22
添加一个新层,然后设置前景色为# a5c6c9,添加另一个径向渐变。混合模式为柔光。
Step 23
添加水彩画纹理。编辑>变换>水平翻转,调整大小和位置。现在双击图层缩略图进入混合选项窗口,选择/ Alt点击,拖动滑块,值为39 。此图定义为“水彩1”.
如图所示:
Step 24
重复,“水彩1”,水平翻转,并将其命名为“水彩2”。改变混合模式为正片叠底,如果设置为0,然后添加一个色相/饱和度调整图层,
复制这些设置。
Step 25
导入“23.jpg”, 调整大小/位置。将这一层命名为“水彩4”,改变混合模式为线性加深。蒙板为黑色到透明的径向渐变,然后添加色彩平衡的调整
并应用以下设置。
Step 26
添加最后一个水彩层(30.JPG”)。调整大小,然后逆时针方向旋转90度,位置如图所示。改变混合模式为正片叠底,不透明度降至62%。
现在把右上角混合如果滑块到208。
Step 27
添加抽象的3 d渲染,然后添加“6.png”作为一种新的顶层。调整大小、水平翻转集中在底部。改变混合模式为叠加,然后根据需要添加蒙板。
制作完成后将些层定义为“3D1”。
“5.png”一层,调整大小/位置,设置混合模式为叠加,然后定义为”3D2”。点击Cmd / Ctrl + U,如图,重复相同的色相/饱和度修改“3D1”。
Step 28
从源文件中打开天空图片,拖移创建一个新层。改变混合模式为柔光,此图层定义为是“天空”。
Step 29
从“源”文件夹中打开“线.PDF”。
Step 30
选择所有,粘贴,检查智能对象并单击“确定”。改变混合模式为柔光,不透明度降低到70%。180度旋转调整位置,在左下角,将其命名为“1线”。
复制这一层,重新命名为“2线”和旋转逆时针旋转90度和位置调整到到画布的左边。