日前的投资者会议上,Intel宣布了第二代10nm工艺的处理器Tiger Lake,2020年问世,它将是今年10nm工艺Ice Lake处理器的继任者。Tiger Lake的CPU核心预计变化不大,但是GPU架构会升级到最新的Xe架构,Intel提到其性能是现有处理器的4倍,因为Tiger Lake的GPU整合了96个EU单元,比Ice Lake提升50%,比现在24个EU单元的酷睿八代/九代提升了3倍规模。
从昨天公布的信息来看,Tigger Lake处理器除了会在还会在显示技术、I/O技术上作出创新之外,GPU架构会有重大变化,使用全新的X图形引擎,猜测应该是跟Xe独显架构一个体系的。
那Tiger Lake的GPU性能到底有多强呢?Intel官方昨天也公布了一些细节,比如3倍无线网络速度、4倍图形性能、最多3倍AI性能、2倍生产力、4倍编码性能,提升幅度还是非常恐怖的。
WiFi、AI性能这些还好说,那图形及编码性能4倍是怎么实现的?对此Intel在PPT的注释中其实有过详细解释,比如GPU性能:
“Approx. 4x Graphics Performance: Estimated by Intel as of April 2019, based on the 3DMark 11 and Firestrike scores of TGL U42 96EU 15W as compared to WHL U42 24EU 15W.”
这个4倍GPU性能对比都是15W处理器,代号WHL(威士忌湖)的处理器是24个EU单元,而同样15W TDP功耗的TGL(Tiger Lake)处理器则是96个EU单元,规模正好是前者的4倍。
即便不考虑Tiger Lake的GPU架构是全新一代的Xe架构,单是规模上就足够碾压现在的处理器了,96个EU单元已经是现有水平的4倍,相比10nm工艺的Ice Lake处理器最多64个EU单元也增加了50%,如果是主流型号的48个EU单元,那么从Ice Lake到Tiger Lake也是翻倍提升。
按照这个性能水平,现有24个EU单元的Intel处理器玩一些高端游戏帧数的还是10以内的个位数,但是4倍性能的话帧数就很可能了,原本跑起来像是幻灯片的游戏也能达到30-40fps的帧速了,这也意味着基本的游戏体验是能保证的,核显从此再也不是废物了。