在本周的《微软飞行模拟器》开发者问答中,Asobo工作室执行制作人Martial Bossard证实,其开发的高画质飞行模拟游戏将很快获得对AMD的FidelityFX超级分辨率技术的支持,从Update 10中的1.0版本开始,以后还会有2.0版本,时间也不会太远。
Asobo还在研究先前宣布的NVIDIA DLSS支持,预计也将在Update 10中完成(计划在7月发布)。
好消息是,微软飞行模拟器团队与两家GPU制造商都有直接的合作关系,英伟达和AMD正在与开发方合作,帮助对他们的设备进行最佳的实施。DLSS上目前仍然有一些伪影,一些动画纹理和水面处理也还存在问题,但团队正在与NVIDIA合作来解决这个问题。接下来的Update 10相信将有一个有效的DLSS实现。
在AMD方面,Asobo也在与他们合作,甚至AMD的研发人员还亲自来到了游戏工作室,并表态也希望将FSR带入微软飞行模拟器的更新10中,针对FSR 2.0的优化工作也会被包括在内。
微软飞行模拟器主管Jorg Neumann还透露,自从微软飞行模拟器在xCloud流媒体服务上向Game Pass Ultimate订阅者开放以来,它的销售表现非常好,总的来说,玩家人数比去年要高得多。