鸿蒙系统(HarmonyOS)全局弹窗实现

全局弹窗相对于自定义弹窗有以下优点: 封装更彻底,一行代码就能调用 跟组件耦合度低,只需要传入组件的UIContext对象,不需要跟自定义弹窗一样需要在组件内部实例化CustomDialogC...

2024-09-10

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(信息传递载体Want)

前言应用中的信息传递是为了实现各种功能和交互。信息传递可以帮助用户和应用之间进行有效的沟通和交流。通过信息传递,应用可以向用户传递重要的消息、通知和提示,以提供及时...

2024-05-25

HarmonyOS 鸿蒙隔离层设计

在软件开发中,底层库的更换或升级是常见的需求,这可能由性能提升、新功能需求或安全性考虑等因素驱动。为了降低迁移成本,良好的设计模式至关重要。在版本迭代过程中,网络请求库...

2024-04-27

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Canvas)

?一、CanvasCanvas组件是一种图形渲染组件,它提供了一个画布(canvas),开发者可以在上面绘制各种图形、文本等。Canvas组件通常用于创建游戏、数据可视化等需要动态绘制图形的应...

2024-04-19

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(页面路由)

一、路由导航路由导航是指在应用程序中通过路径导航定位到特定页面的过程。路由导航的实现通常采用路由器(router)来进行管理,路由器根据路径的不同值将用户请求导向到不同的页...

2024-04-13
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