使用C++11实现Android系统的Handler机制
封面出自:板栗懒得很背景线程作为系统的基础资源,相信大多数读者都有使用到。一般情况下我们会直接开一个线程做一些耗时操作,处理完之后让线程自动结束,资源被系统回收。这种简...
封面出自:板栗懒得很背景线程作为系统的基础资源,相信大多数读者都有使用到。一般情况下我们会直接开一个线程做一些耗时操作,处理完之后让线程自动结束,资源被系统回收。这种简...
一、软件需求VS2019社区版、win10操作系统、opencv4.1.0、opencv_contrib_4.1.0、cmake3.15.3VS2019社区版(免费) 下载地址
OpenCV4.1.0 下载地址
OpenCV_contrib_4.1.0 下载...
一、方法一:VS2019// dirlist.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include <string>#include <io.h>#include <vector>#include <iostream>using name...
昨天从下午一直研究到晚上十一点,查阅了很多博客资料,还是没配置好vscode的C++编译环境,今天早上又弄了一下,现在OK了。虽然很多东西的原理不懂,但是现在知道这样就行了,以后用多...
摘要:vs2019新鲜出炉,配置opencv又有哪些不一样呢,这个教程将会一步一步的教你如何配置opencv和跑动opencv一个简单的项目。环境:系统:win10系统截至20190523版本opencv版本:3.4.1...
一.下载OpenCV4.0的安装文件:OpenCV官网然后安装到你想要的地方二.添加到Path里面:并且把文件opencv_world400.dll和opencv_world400d.dll文件复制到
C:\Windows\SysWOW64这...
引言我有一个显示屏模块:模块上有一个128*64的单色显示屏,一个单片机(B)控制它显示的内容。单片机的I²C总线通过四边上的排针排母连接到其他单片机(A)上,A给B发送指令,B绘图。B...
简单说明如果你的AGK是在Steam下载的,那么它会位于你的这个路径。打开之后会出现以下文件。点击Tier 2,再点apps会出现以下文件夹在这里包含开发android和windows的模板。我们...
C风格
C为随机数提供的工具是rand、srand和RAND_MAX,定义在<stdlib.h>中。srand为rand设置种子,如果不设置,相当于调用过srand(1)。rand产生伪随机数,其范围为0到RAND_MAX,RAND_M...
在上图形学课的时候,学习了扫描线填充算法。不过在完成实验的时候在真正理解了该算法,在此记录一下,如果有表达上的错误,欢迎指正!扫描线填充算法通过在与图形相交的第(1,2)、(3,4)......
本文实例为大家分享了opengl实现直线扫描算法和区域填充算法,供大家参考,具体内容如下总体介绍1、采用直线扫描算法绘制一条线段,直线由离散点组成2、利用区域填充算法绘制多边...
本文实例为大家分享了OpenGL绘制Bezier曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下项目要求:– 使用鼠标在屏幕中任意设置控制点,并生成曲线– 使用鼠标和键盘的交互操作实现对曲线...
本文实例为大家分享了OpenGL绘制贝塞尔曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下最终效果图:通过3个点形成一条贝塞尔曲线1. 鼠标问题在使用鼠标获取坐标的时候,要知道鼠标获取的...
Bezier Curve算法是根据参数曲线方程来得到光滑曲线的一种算法,曲线方程的参数由控制点决定。
其本质是由调和函数根据控制点插值而成,其参数方程如下:
其中Pi(i=0,1,…,n)为控制...
本文实例为大家分享了OpenGL绘制Bezier曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下最近在看Francis S Hill ,Jr 和 Stephen M Kelley合著的《计算机图形学》(OpenGL版)(第三版)书...
本文实例为大家分享了OpenGL实现贝塞尔曲线或曲面的具体代码,供大家参考,具体内容如下理论基础贝塞尔曲线和曲面:OpenGL只能直接绘制基本图元,对于曲线和曲面我们一般采用一系列...
本文实例为大家分享了OpenGL绘制三次Bezier曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下计算公式:运行结果:代码如下:#include<gl/glut.h>#include<math.h>#include<windows.h>#inclu...
本文实例为大家分享了OpenGL实现多段Bezier曲线拼接的具体代码,供大家参考,具体内容如下运行程序的交互方式有点类似corelDraw中的自由曲线绘制,或者photoShop中的钢笔自由路径...
编译环境:VS2019 + Win10 + cmake-gui-3.8.0 + cef_binary_3.2623.1401.gb90a3be_windows32最后一个兼容Windows XP的CEF(2623)的下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1U82l...
C语言自动发牌程序,供大家参考,具体内容如下一副扑克有52张牌,打桥牌时应将牌分给4个人。请设计一个程序完成自动发牌的工作。要求:黑桃用S (Spaces)表示,红桃用H (Hearts)表示,方...
本文实例为大家分享了C语言实现洗牌发牌小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下构建一副扑克牌,并实现洗牌发牌。代码#include <stdio.h>#include <time.h>#include <stdlib...
本文实例为大家分享了C语言实现随机发扑克牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下算法如下:1、将1-10作为方块、2-20作为梅花,3-30作为红桃,4-40作为黑桃,JQK以及大小王分别排序共5...
C语言中常用的小数有两种类型,分别是 float 或 double;float 称为单精度浮点型,double 称为双精度浮点型。不像整数,小数没有那么多幺蛾子,小数的长度是固定的,float 始终占用4个...
future 的介绍A future is an object that can retrieve a value from some provider object or function, properly synchronizing this access if in different threads....
本文实例为大家分享了C++实现归并排序的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、思路:稳定排序(1)划分:一直调用划分过程,直到子序列为空或只有一个元素为止,共需log2(n);(2)归并:将两个子...
本文实例为大家分享了C++实现希尔排序的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、思路:希尔排序:又称缩小增量排序,是一种改进的插入排序算法,是不稳定的。设排序元素序列有n个元素,...
本文实例为大家分享了C++实现冒泡排序的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、思路:冒泡排序算法原理:1.比较相邻的元素。如果第一个数比第二个数大,就交换他们两个。2.对每一对...
本文实例为大家分享了C++实现折半插入排序的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、思路:较插入排序,减少了比较的次数,但是插入时间还是一样。(1)按二分查找的方法,查找V[i]在V[0],V...
本文实例为大家分享了C++实现选择排序的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、思路每次取剩下没排序的数中的最小数,然后,填到对应位置。(可以使用a[0]位置作为暂存单元)如下:二、...
“选择性排序”是数列排序的算法之一。
其思路引点来源于经典的“可乐雪碧问题”“现有两杯饮料,一杯是雪碧,一杯是可乐,试问如何可以将两杯饮料交换?”
“答:最简单的解决方案就...
本文实例为大家分享了C++所有顶点之间最短路径的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、思路: 不能出现负权值的边用Floyd算法,总的执行时间为O(n的3次方)k从顶点0一直到顶点n-1,如...
本文实例为大家分享了C++实现邻接表顶点的删除代码,供大家参考,具体内容如下这里的边是无向边删除顶点v时,要找到顶点v的邻接顶点w,把w中指向v的边删除掉,再删除边(v,w)。循环这个...
本文实例为大家分享了C++数据结构之实现邻接表的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、图的邻接表实现1.实现了以顶点顺序表、边链表为存储结构的邻接表;2.实现了图的创建(有向/...
本文实例为大家分享了C++实现单链表的构造代码,供大家参考,具体内容如下单链表的构造,包括最常用函数,setData(),Insert(),Remove(),getData(),Search()。代码如下:#include <io...
本文实例为大家分享了C++计算任意权值单源最短路径的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、有Dijkstra算法求最短路径了,为什么还要用Bellman-Ford算法Dijkstra算法不适合用于...
本文实例为大家分享了C++求所有顶点之间最短路径的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、思路: 不能出现负权值的边(1)轮流以每一个顶点为源点,重复执行Dijkstra算法n次,就可以求得...
本文实例为大家分享了C++有向图的邻接表表示,供大家参考,具体内容如下一、思路:有向图的插入有向边、删除边、删除顶点和无向图的有区别。其他的和无向图的类似。1.插入有向边<...
本文实例为大家分享了C++实现有向图邻接表的构建代码,供大家参考,具体内容如下数据结构里面的一道基础题,分享下自己的写法,验证可跑。#include<iostream>#include<string>const...
本文实例为大家分享了C++实现中缀表达式转后缀表达式的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、思路:和中缀表达式的计算类似,只不过不用计算,把表达式输出即可1.用字符数组存储整...
本文实例为大家分享了C++实现中缀表达式转后缀表达式的具体代码,供大家参考,具体内容如下题目:现有中缀表达式如:1+(2-3)*4+10/5请用栈的特性编写一个程序,使得程序输出后缀表达...
本文实例为大家分享了C语言实现中缀表达式转后缀表达式的具体代码,供大家参考,具体内容如下中缀表达式转换为后缀表达式(思路)1.创建栈2.从左向右顺序获取中缀表达式a.数字直接...
本文实例为大家分享了C语言实现对后缀表达式(逆波兰表达式)的求解代码,供大家参考,具体内容如下逆波兰表达式:逆波兰表达式又叫后缀表达式。它是由相应的语法树的后序遍历的结果...
本文实例为大家分享了C++中缀表达式转后缀表达式的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、初始化两个栈:运算符栈s1和储存中间结果的栈s2;2、从左至右扫描中缀表达式;3、遇到操作数...
本文实例为大家分享了C++实现拓扑排序的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、思路先扫描所有顶点,把入度为0的顶点(如C,E)进栈。然后,取栈顶元素,退栈,输出取得的栈顶元素v(即入度为...
本文实例为大家分享了C++实现图的邻接矩阵表示代码,供大家参考,具体内容如下1.遇到的问题:教材中写着子类Graphmtx(我用GrapMatrix)继承基类Graph但是我在子类GraphMatrix中使...
顺序栈:利用一组连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素;由于栈顶元素是经常变动的,所以附设top指示栈顶元素在顺序表中的位置,同时也需要知道顺序栈存储空间的起始位置,...
本文实例为大家分享了C++使用模板类实现链式栈的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、实现程序:1.Stack.h#ifndef Stack_h#define Stack_h template <class T>class Stack {pu...
本文介绍了VS2019使用Windows桌面应用程序模块创建Win32窗口,分享给大家,具体如下:
头文件Project1.h:#pragma once#include "resource.h"实现文件Project1.cpp:// Project1.cpp...