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多线程使用场景:线程和进程区别:创建线程的方式:Thread类的有关方法:线程的同步:模拟火车站售票程序线程的同步:synchronized1. 同步代码块:2. synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法。总结并发与并行:
并行: 指两个或多个事件在同一时刻发生 ( 同时发生 ) 。
并发: 指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
多线程使用场景:
1. 后台任务,比如游戏服务器
2.定时向大量用户(100W)用户发邮件
3.异步处理: 发微博/记录日志等
4.分布式计算...
线程和进程区别:
进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多 个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创 建、运行到消亡的过程。
线程:进程内部的一个独立执行单元;一个进程可以同时并发的运行多个线程,可以理解为一个进程便相当 于一个单 CPU 操作系统,而线程便是这个系统中运行的多个任务。
创建线程的方式:
继承Thread类
1) 定义子类继承Thread类。
2) 子类中重写Thread类中的run方法。
3) 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
4) 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。
Thread类的有关方法:
void start() : 启动线程,并执行对象的run()方法
run() : 线程在被调度时执行的操作
String getName() : 返回线程的名称
void setName(String name) :设置该线程名称
static Thread currentThread() : 返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
static void yield() :线程让步
暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止 低优先级的线程也可以获得执行
static void sleep(long millis) :(指定时间:毫秒)
令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
抛出InterruptedException异常
l stop(): 强制线程生命期结束,不推荐使用
boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着
线程的同步:
模拟火车站售票程序
线程的同步:synchronized
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,让一个线程都执行完,执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:同步机制
1. 同步代码块:
synchronized (对象){
// 需要被同步的代码;
}
2. synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法。
例如:
public synchronized void show (String name){
….
}
总结
本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!