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1、渐进式 rehash 的优点2、rehash 流程在数据量大的时候会有什么问题吗(Hash 对象的扩容流程在数据量大的时候会有什么问题吗)3、Redis 的网络事件处理器(Reactor 模式)4、Redis 删除过期键的策略(缓存失效策略、数据过期策略)5、Redis 的内存淘汰(驱逐)策略6、Redis 的 LRU 算法怎么实现的?7、Redis 的持久化机制有哪几种,各自的实现原理和优缺点?1)RDB2)AOF8、为什么需要 AOF 重写9、介绍下 AOF 重写的过程、AOF 后台重写存在的问题、如何解决 AOF 后台重写存在的数据不一致问题10、RDB、AOF、混合持久,我应该用哪一个?11、同时开启RDB和AOF,服务重启时如何加载总结1、渐进式 rehash 的优点
渐进式 rehash 的好处在于它采取分而治之的方式,将 rehash 键值对所需的计算工作均摊到对字典的每个添加、删除、查找和更新操作上,从而避免了集中式 rehash 而带来的庞大计算量。
在进行渐进式 rehash 的过程中,字典会同时使用 ht[0] 和 ht[1] 两个哈希表, 所以在渐进式 rehash 进行期间,字典的删除、査找、更新等操作会在两个哈希表上进行。例如,要在字典里面査找一个键的话,程序会先在 ht[0] 里面进行査找,如果没找到的话,就会继续到 ht[1] 里面进行査找,诸如此类。
另外,在渐进式 rehash 执行期间,新增的键值对会被直接保存到 ht[1], ht[0] 不再进行任何添加操作,这样就保证了 ht[0] 包含的键值对数量会只减不增,并随着 rehash 操作的执行而最终变成空表。
2、rehash 流程在数据量大的时候会有什么问题吗(Hash 对象的扩容流程在数据量大的时候会有什么问题吗)
1)扩容期开始时,会先给 ht[1] 申请空间,所以在整个扩容期间,会同时存在 ht[0] 和 ht[1],会占用额外的空间。
2)扩容期间同时存在 ht[0] 和 ht[1],查找、删除、更新等操作有概率需要操作两张表,耗时会增加。
3)redis 在内存使用接近 maxmemory 并且有设置驱逐策略的情况下,出现 rehash 会使得内存占用超过 maxmemory,触发驱逐淘汰操作,导致 master/slave 均有有大量的 key 被驱逐淘汰,从而出现 master/slave 主从不一致。
3、Redis 的网络事件处理器(Reactor 模式)
redis 基于 reactor 模式开发了自己的网络事件处理器,由4个部分组成:套接字、I/O 多路复用程序、文件事件分派器(dispatcher)、以及事件处理器。
套接字:socket 连接,也就是客户端连接。当一个套接字准备好执行连接、写入、读取、关闭等操作时, 就会产生一个相应的文件事件。因为一个服务器通常会连接多个套接字, 所以多个文件事件有可能会并发地出现。
I/O 多路复用程序:提供 select、epoll、evport、kqueue 的实现,会根据当前系统自动选择最佳的方式。负责监听多个套接字,当套接字产生事件时,会向文件事件分派器传送那些产生了事件的套接字。当多个文件事件并发出现时, I/O 多路复用程序会将所有产生事件的套接字都放到一个队列里面,然后通过这个队列,以有序、同步、每次一个套接字的方式向文件事件分派器传送套接字:当上一个套接字产生的事件被处理完毕之后,才会继续传送下一个套接字。
文件事件分派器:接收 I/O 多路复用程序传来的套接字, 并根据套接字产生的事件的类型, 调用相应的事件处理器。
事件处理器:事件处理器就是一个个函数, 定义了某个事件发生时, 服务器应该执行的动作。例如:建立连接、命令查询、命令写入、连接关闭等等。
4、Redis 删除过期键的策略(缓存失效策略、数据过期策略)
定时删除:在设置键的过期时间的同时,创建一个定时器,让定时器在键的过期时间来临时,立即执行对键的删除操作。对内存最友好,对 CPU 时间最不友好。
惰性删除:放任键过期不管,但是每次获取键时,都检査键是否过期,如果过期的话,就删除该键;如果没有过期,就返回该键。对 CPU 时间最优化,对内存最不友好。
定期删除:每隔一段时间,默认100ms,程序就对数据库进行一次检査,删除里面的过期键。至 于要删除多少过期键,以及要检査多少个数据库,则由算法决定。前两种策略的折中,对 CPU 时间和内存的友好程度较平衡。
Redis 使用惰性删除和定期删除。
5、Redis 的内存淘汰(驱逐)策略
当 redis 的内存空间(maxmemory 参数配置)已经用满时,redis 将根据配置的驱逐策略(maxmemory-policy 参数配置),进行相应的动作。
网上很多资料都是写 6 种,但是其实当前 redis 的淘汰策略已经有 8 种了,多余的两种是 Redis 4.0 新增的,基于 LFU(Least Frequently Used)算法实现的。
noeviction
:默认策略,不淘汰任何 key,直接返回错误
allkeys-lru
:在所有的 key 中,使用 LRU 算法淘汰部分 key
allkeys-lfu
:在所有的 key 中,使用 LFU 算法淘汰部分 key,该算法于 Redis 4.0 新增
allkeys-random
:在所有的 key 中,随机淘汰部分 key
volatile-lru
:在设置了过期时间的 key 中,使用 LRU 算法淘汰部分 key
volatile-lfu
:在设置了过期时间的 key 中,使用 LFU 算法淘汰部分 key,该算法于 Redis 4.0 新增
volatile-random
:在设置了过期时间的 key 中,随机淘汰部分 key
volatile-ttl
:在设置了过期时间的 key 中,挑选 TTL(time to live,剩余时间)短的 key 淘汰
6、Redis 的 LRU 算法怎么实现的?
Redis 在 redisObject 结构体中定义了一个长度 24 bit 的 unsigned 类型的字段(unsigned lru:LRU_BITS),在 LRU 算法中用来存储对象最后一次被命令程序访问的时间。
具体的 LRU 算法经历了两个版本。
版本1:随机选取 N 个淘汰法。
最初 Redis 是这样实现的:随机选 N(默认5) 个 key,把空闲时间(idle time)最大的那个 key 移除。这边的 N 可通过 maxmemory-samples 配置项修改。
就是这么简单,简单得让人不敢相信了,而且十分有效。
但是这个算法有个明显的缺点:每次都是随机从 N 个里选择 1 个,并没有利用前一轮的历史信息。其实在上一轮移除 key 的过程中,其实是知道了 N 个 key 的 idle time 的情况的,那在下一轮移除 key 时,其实可以利用上一轮的这些信息。这也是 Redis 3.0 的优化思想。
版本2:Redis 3.0 对 LRU 算法进行改进,引入了缓冲池(pool,默认16)的概念。
当每一轮移除 key 时,拿到了 N(默认5)个 key 的 idle time,遍历处理这 N 个 key,如果 key 的 idle time 比 pool 里面的 key 的 idle time 还要大,就把它添加到 pool 里面去。
当 pool 放满之后,每次如果有新的 key 需要放入,需要将 pool 中 idle time 最小的一个 key 移除。这样相当于 pool 里面始终维护着还未被淘汰的 idle time 最大的 16 个 key。
当我们每轮要淘汰的时候,直接从 pool 里面取出 idle time 最大的 key(只取1个),将之淘汰掉。
整个流程相当于随机取 5 个 key 放入 pool,然后淘汰 pool 中空闲时间最大的 key,然后再随机取 5 个 key放入 pool,继续淘汰 pool 中空闲时间最大的 key,一直持续下去。
在进入淘汰前会计算出需要释放的内存大小,然后就一直循环上述流程,直至释放足够的内存。
7、Redis 的持久化机制有哪几种,各自的实现原理和优缺点?
Redis 的持久化机制有:RDB、AOF、混合持久化(RDB+AOF,Redis 4.0引入)。
1)RDB
描述:类似于快照。在某个时间点,将 Redis 在内存中的数据库状态(数据库的键值对等信息)保存到磁盘里面。RDB 持久化功能生成的 RDB 文件是经过压缩的二进制文件。
命令:有两个 Redis 命令可以用于生成 RDB 文件,一个是 SAVE,另一个是 BGSAVE。
开启:使用 save point 配置,满足 save point 条件后会触发 BGSAVE 来存储一次快照,这边的 save point 检查就是在上文提到的 serverCron 中进行。
save point 格式:save <seconds> <changes>,含义是 Redis 如果在 seconds 秒内数据发生了 changes 次改变,就保存快照文件。例如 Redis 默认就配置了以下3个:
save 900 1 #900秒内有1个key发生了变化,则触发保存RDB文件 save 300 10 #300秒内有10个key发生了变化,则触发保存RDB文件 save 60 10000 #60秒内有10000个key发生了变化,则触发保存RDB文件
关闭:1)注释掉所有save point 配置可以关闭 RDB 持久化。2)在所有 save point 配置后增加:save "",该配置可以删除所有之前配置的 save point。
save ""
SAVE:生成 RDB 快照文件,但是会阻塞主进程,服务器将无法处理客户端发来的命令请求,所以通常不会直接使用该命令。
BGSAVE:fork 子进程来生成 RDB 快照文件,阻塞只会发生在 fork 子进程的时候,之后主进程可以正常处理请求,详细过程如下图:
fork:在 Linux 系统中,调用 fork() 时,会创建出一个新进程,称为子进程,子进程会拷贝父进程的 page table。如果进程占用的内存越大,进程的 page table 也会越大,那么 fork 也会占用更多的时间。如果 Redis 占用的内存很大,那么在 fork 子进程时,则会出现明显的停顿现象。
RDB 的优点
1)RDB 文件是是经过压缩的二进制文件,占用空间很小,它保存了 Redis 某个时间点的数据集,很适合用于做备份。 比如说,你可以在最近的 24 小时内,每小时备份一次 RDB 文件,并且在每个月的每一天,也备份一个 RDB 文件。这样的话,即使遇上问题,也可以随时将数据集还原到不同的版本。
2)RDB 非常适用于灾难恢复(disaster recovery):它只有一个文件,并且内容都非常紧凑,可以(在加密后)将它传送到别的数据中心。
3)RDB 可以最大化 redis 的性能。父进程在保存 RDB 文件时唯一要做的就是 fork 出一个子进程,然后这个子进程就会处理接下来的所有保存工作,父进程无须执行任何磁盘 I/O 操作。
4)RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。
RDB 的缺点
1)RDB 在服务器故障时容易造成数据的丢失。RDB 允许我们通过修改 save point 配置来控制持久化的频率。但是,因为 RDB 文件需要保存整个数据集的状态, 所以它是一个比较重的操作,如果频率太频繁,可能会对 Redis 性能产生影响。所以通常可能设置至少5分钟才保存一次快照,这时如果 Redis 出现宕机等情况,则意味着最多可能丢失5分钟数据。
2)RDB 保存时使用 fork 子进程进行数据的持久化,如果数据比较大的话,fork 可能会非常耗时,造成 Redis 停止处理服务N毫秒。如果数据集很大且 CPU 比较繁忙的时候,停止服务的时间甚至会到一秒。
3)Linux fork 子进程采用的是 copy-on-write 的方式。在 Redis 执行 RDB 持久化期间,如果 client 写入数据很频繁,那么将增加 Redis 占用的内存,最坏情况下,内存的占用将达到原先的2倍。刚 fork 时,主进程和子进程共享内存,但是随着主进程需要处理写操作,主进程需要将修改的页面拷贝一份出来,然后进行修改。极端情况下,如果所有的页面都被修改,则此时的内存占用是原先的2倍。
2)AOF
描述:保存 Redis 服务器所执行的所有写操作命令来记录数据库状态,并在服务器启动时,通过重新执行这些命令来还原数据集。
开启:AOF 持久化默认是关闭的,可以通过配置:appendonly yes 开启。
关闭:使用配置 appendonly no 可以关闭 AOF 持久化。
AOF 持久化功能的实现可以分为三个步骤:命令追加、文件写入、文件同步。
命令追加:当 AOF 持久化功能打开时,服务器在执行完一个写命令之后,会将被执行的写命令追加到服务器状态的 aof 缓冲区(aof_buf)的末尾。
文件写入与文件同步:可能有人不明白为什么将 aof_buf 的内容写到磁盘上需要两步操作,这边简单解释一下。
Linux 操作系统中为了提升性能,使用了页缓存(page cache)。当我们将 aof_buf 的内容写到磁盘上时,此时数据并没有真正的落盘,而是在 page cache 中,为了将 page cache 中的数据真正落盘,需要执行 fsync / fdatasync 命令来强制刷盘。这边的文件同步做的就是刷盘操作,或者叫文件刷盘可能更容易理解一些。
在文章开头,我们提过 serverCron 时间事件中会触发 flushAppendOnlyFile 函数,该函数会根据服务器配置的 appendfsync 参数值,来决定是否将 aof_buf 缓冲区的内容写入和保存到 AOF 文件。
appendfsync 参数有三个选项:
always:每处理一个命令都将 aof_buf 缓冲区中的所有内容写入并同步到AOF 文件,即每个命令都刷盘。 everysec:将 aof_buf 缓冲区中的所有内容写入到 AOF 文件,如果上次同步 AOF 文件的时间距离现在超过一秒钟, 那么再次对 AOF 文件进行同步, 并且这个同步操作是异步的,由一个后台线程专门负责执行,即每秒刷盘1次。 no:将 aof_buf 缓冲区中的所有内容写入到 AOF 文件, 但并不对 AOF 文件进行同步, 何时同步由操作系统来决定。即不执行刷盘,让操作系统自己执行刷盘。AOF 的优点
AOF 比 RDB可靠。你可以设置不同的 fsync 策略:no、everysec 和 always。默认是 everysec,在这种配置下,redis 仍然可以保持良好的性能,并且就算发生故障停机,也最多只会丢失一秒钟的数据。 AOF文件是一个纯追加的日志文件。即使日志因为某些原因而包含了未写入完整的命令(比如写入时磁盘已满,写入中途停机等等), 我们也可以使用 redis-check-aof 工具也可以轻易地修复这种问题。 当 AOF文件太大时,Redis 会自动在后台进行重写:重写后的新 AOF 文件包含了恢复当前数据集所需的最小命令集合。整个重写是绝对安全,因为重写是在一个新的文件上进行,同时 Redis 会继续往旧的文件追加数据。当新文件重写完毕,Redis 会把新旧文件进行切换,然后开始把数据写到新文件上。 AOF 文件有序地保存了对数据库执行的所有写入操作以 Redis 协议的格式保存, 因此 AOF 文件的内容非常容易被人读懂, 对文件进行分析(parse)也很轻松。如果你不小心执行了 FLUSHALL 命令把所有数据刷掉了,但只要 AOF 文件没有被重写,那么只要停止服务器, 移除 AOF 文件末尾的 FLUSHALL 命令, 并重启 Redis , 就可以将数据集恢复到 FLUSHALL 执行之前的状态。AOF 的缺点
对于相同的数据集,AOF 文件的大小一般会比 RDB 文件大。 根据所使用的 fsync 策略,AOF 的速度可能会比 RDB 慢。通常 fsync 设置为每秒一次就能获得比较高的性能,而关闭 fsync 可以让 AOF 的速度和 RDB 一样快。 AOF 在过去曾经发生过这样的 bug :因为个别命令的原因,导致 AOF 文件在重新载入时,无法将数据集恢复成保存时的原样。(举个例子,阻塞命令 BRPOPLPUSH 就曾经引起过这样的 bug ) 。虽然这种 bug 在 AOF 文件中并不常见, 但是相较而言, RDB 几乎是不可能出现这种 bug 的。3)混合持久化
描述:混合持久化并不是一种全新的持久化方式,而是对已有方式的优化。混合持久化只发生于 AOF 重写过程。使用了混合持久化,重写后的新 AOF 文件前半段是 RDB 格式的全量数据,后半段是 AOF 格式的增量数据。
整体格式为:[RDB file][AOF tail]
开启:混合持久化的配置参数为 aof-use-rdb-preamble,配置为 yes 时开启混合持久化,在 redis 4 刚引入时,默认是关闭混合持久化的,但是在 redis 5 中默认已经打开了。
关闭:使用 aof-use-rdb-preamble no 配置即可关闭混合持久化。
混合持久化本质是通过 AOF 后台重写(bgrewriteaof 命令)完成的,不同的是当开启混合持久化时,fork 出的子进程先将当前全量数据以 RDB 方式写入新的 AOF 文件,然后再将 AOF 重写缓冲区(aof_rewrite_buf_blocks)的增量命令以 AOF 方式写入到文件,写入完成后通知主进程将新的含有 RDB 格式和 AOF 格式的 AOF 文件替换旧的的 AOF 文件。
优点:结合 RDB 和 AOF 的优点, 更快的重写和恢复。
缺点:AOF 文件里面的 RDB 部分不再是 AOF 格式,可读性差。
8、为什么需要 AOF 重写
AOF 持久化是通过保存被执行的写命令来记录数据库状态的,随着写入命令的不断增加,AOF 文件中的内容会越来越多,文件的体积也会越来越大。
如果不加以控制,体积过大的 AOF 文件可能会对 Redis 服务器、甚至整个宿主机造成影响,并且 AOF 文件的体积越大,使用 AOF 文件来进行数据还原所需的时间就越多。
举个例子, 如果你对一个计数器调用了 100 次 INCR , 那么仅仅是为了保存这个计数器的当前值, AOF 文件就需要使用 100 条记录。
然而在实际上, 只使用一条 SET 命令已经足以保存计数器的当前值了, 其余 99 条记录实际上都是多余的。
为了处理这种情况, Redis 引入了 AOF 重写:可以在不打断服务端处理请求的情况下, 对 AOF 文件进行重建(rebuild)。
9、介绍下 AOF 重写的过程、AOF 后台重写存在的问题、如何解决 AOF 后台重写存在的数据不一致问题
描述:Redis 生成新的 AOF 文件来代替旧 AOF 文件,这个新的 AOF 文件包含重建当前数据集所需的最少命令。具体过程是遍历所有数据库的所有键,从数据库读取键现在的值,然后用一条命令去记录键值对,代替之前记录这个键值对的多条命令。
命令:有两个 Redis 命令可以用于触发 AOF 重写,一个是 BGREWRITEAOF 、另一个是 REWRITEAOF 命令;
开启:AOF 重写由两个参数共同控制,auto-aof-rewrite-percentage 和 auto-aof-rewrite-min-size,同时满足这两个条件,则触发 AOF 后台重写 BGREWRITEAOF。
// 当前AOF文件比上次重写后的AOF文件大小的增长比例超过100 auto-aof-rewrite-percentage 100 // 当前AOF文件的文件大小大于64MB auto-aof-rewrite-min-size 64mb
关闭:auto-aof-rewrite-percentage 0,指定0的百分比,以禁用自动AOF重写功能。
auto-aof-rewrite-percentage 0
REWRITEAOF
:进行 AOF 重写,但是会阻塞主进程,服务器将无法处理客户端发来的命令请求,通常不会直接使用该命令。
BGREWRITEAOF
:fork 子进程来进行 AOF 重写,阻塞只会发生在 fork 子进程的时候,之后主进程可以正常处理请求。
REWRITEAOF 和 BGREWRITEAOF 的关系与 SAVE 和 BGSAVE 的关系类似。
AOF 后台重写存在的问题
AOF 后台重写使用子进程进行从写,解决了主进程阻塞的问题,但是仍然存在另一个问题:子进程在进行 AOF 重写期间,服务器主进程还需要继续处理命令请求,新的命令可能会对现有的数据库状态进行修改,从而使得当前的数据库状态和重写后的 AOF 文件保存的数据库状态不一致。
如何解决 AOF 后台重写存在的数据不一致问题
为了解决上述问题,Redis 引入了 AOF 重写缓冲区(aof_rewrite_buf_blocks),这个缓冲区在服务器创建子进程之后开始使用,当 Redis 服务器执行完一个写命令之后,它会同时将这个写命令追加到 AOF 缓冲区和 AOF 重写缓冲区。
这样一来可以保证:
1、现有 AOF 文件的处理工作会如常进行。这样即使在重写的中途发生停机,现有的 AOF 文件也还是安全的。
2、从创建子进程开始,也就是 AOF 重写开始,服务器执行的所有写命令会被记录到 AOF 重写缓冲区里面。
这样,当子进程完成 AOF 重写工作后,父进程会在 serverCron 中检测到子进程已经重写结束,则会执行以下工作:
1、将 AOF 重写缓冲区中的所有内容写入到新 AOF 文件中,这时新 AOF 文件所保存的数据库状态将和服务器当前的数据库状态一致。
2、对新的 AOF 文件进行改名,原子的覆盖现有的 AOF 文件,完成新旧两个 AOF 文件的替换。
之后,父进程就可以继续像往常一样接受命令请求了。
10、RDB、AOF、混合持久,我应该用哪一个?
一般来说, 如果想尽量保证数据安全性, 你应该同时使用 RDB 和 AOF 持久化功能,同时可以开启混合持久化。
如果你非常关心你的数据, 但仍然可以承受数分钟以内的数据丢失, 那么你可以只使用 RDB 持久化。
如果你的数据是可以丢失的,则可以关闭持久化功能,在这种情况下,Redis 的性能是最高的。
使用 Redis 通常都是为了提升性能,而如果为了不丢失数据而将 appendfsync 设置为 always 级别时,对 Redis 的性能影响是很大的,在这种不能接受数据丢失的场景,其实可以考虑直接选择 MySQL 等类似的数据库。
11、同时开启RDB和AOF,服务重启时如何加载
简单来说,如果同时启用了 AOF 和 RDB,Redis 重新启动时,会使用 AOF 文件来重建数据集,因为通常来说, AOF 的数据会更完整。
而在引入了混合持久化之后,使用 AOF 重建数据集时,会通过文件开头是否为“REDIS”来判断是否为混合持久化。
完整流程如下图所示:
总结
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