实现思路
- 获取input的file
- 使用fileReader() 将图片转为base64
- 使用canvas读取base64 并降低分辨率
- 把canvas数据转成blob对象
- 把blob对象转file对象
- 完成压缩
相关代码:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <input type="file" id="file"> <script> document.getElementById('file').addEventListener('change',function (e) { let fileObj = e.target.files[0] let that = this; compressFile(fileObj,function (files) { console.log(files) that.value = '' // 加不加都行,解决无法上传重复图片的问题。 }) }) /** * 压缩图片 * @param file input获取到的文件 * @param callback 回调函数,压缩完要做的事,例如ajax请求等。 */ function compressFile(file,callback) { let fileObj = file; let reader = new FileReader() reader.readAsDataURL(fileObj) //转base64 reader.onload = function(e) { let image = new Image() //新建一个img标签(还没嵌入DOM节点) image.src = e.target.result image.onload = function () { let canvas = document.createElement('canvas'), // 新建canvas context = canvas.getContext('2d'), imageWidth = image.width / 2, //压缩后图片的大小 imageHeight = image.height / 2, data = '' canvas.width = imageWidth canvas.height = imageHeight context.drawImage(image, 0, 0, imageWidth, imageHeight) data = canvas.toDataURL('image/jpeg') // 输出压缩后的base64 let arr = data.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], // 转成blob bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n); while (n--) { u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); } let files = new window.File([new Blob([u8arr], {type: mime})], 'test.jpeg', {type: 'image/jpeg'}) // 转成file callback(files) // 回调 } } } </script> </body> </html>
最后回调函数中的files可以直接当做正常的input file 使用,如果后续涉及到ajax,可以直接放到formData() 里。
本例除文中源码外,不另外提供源码。
参考地址1:https://blog.csdn.net/yasha97/article/details/83629057
参考地址2:https://blog.csdn.net/yasha97/article/details/83629510
在原文章基础上添加了blob => file的对象转化。