为何修改equals方法时还要重写hashcode方法
虽然在实际开发中,我们已经使用到散列集合(如HashMap),或也单独学过散列(Hash)。
但是也会有很多人像我一样,看到有些时候别人写的pojo中有对对象内hashcode函数做一个重写,这就让我重新思考为什么要这么做? 下面就让我和你一起去探索一下吧!
Hash是什么?
Hash就是上文说到的散列,是把任意长度的输入(又叫做预映射pre-image)通过散列算法变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。它的理论时间复杂度是可以达到O(1),但一般来说,这个散列函数是极难设计的。说到散列值,就是通过散列函数转化出来的:
如果两个散列值是不一样y(x1)!=y(x2),那么这两个散列值的原始输入一定是不一样的。
如果两个散列值出现了相等,那么并不代码这两个散列值的原始输入一定是一样的,可能是属于哈希碰撞(不同关键字经过散列变换结果是一样的的现象);
对于哈希函数有哪些我也不再介绍,想了解可以直接去查散列函数的。
Hashcode作用
很多情况下我们也许都会用到hash表来做提高查询效率,那么这个hash表是如何提高效率的?其实就是基于上面所说的散列函数,根据设计的散列函数,我们对于每一个关键字都有唯一的散列值,那么就能够直接根据这个散列值直接就能找到元素在集合中的位置,从而获得其值,这对于集合的一个个对象进行比较来说,是提高了很多的。
通过以上操作,我们很容易就能理解为啥散列技术在查询的复杂度是能达到O(1).
但是一般来说java都会内置了hashcode的实现,那为什么在写对象的时候,只要对equals进行重写,都推荐对hashcode进行重写呢?
看HashCode的常规协定:
在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
以下情况不 是必需的:
如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)
当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。
根据以上知道,java内部的一个实现是以地址来的,如果对equals进行重写了,也就是对象你判断相等时不再以java提供的方法,那么将来在使用hash表的时候,就会存在equals是相等的,但hashcode却是不相等的!
所以建议:在修改equals的方法时,记得修改hashcode方法!!!
下面做个小例子
/** * @author: Kilig * @date: 2020/6/22 21:18 * @description: */ public class User { private int id; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (!(o instanceof User)) return false; User user = (User) o; return getId() == user.getId(); } // @Override // public int hashCode() { // return Objects.hash(getId()); // } }
public static void main(String[] args) { User a=new User(); User b=new User(); a.setId(1); b.setId(1); System.out.println(a.equals(b)); System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode()); }
运行结果
尝试将其放到set集合时
看到这结果显然不是我们想要的,因为我两个对象相等,其```hashcode也应相等,然而结果却是在不可重复的set集合中存了两个对象,所以我们做一个改进,对User进行重写hashcode``方法。
@Override public int hashCode() { return Objects.hash(getId()); //使用默认的hash函数处理关键字,这里是ID,我们认为Id相等的用户其就是同一个用户 }
然后看看set的结果:
的确符合我们预期结果。
基于以上的学习,我们也基本了解为啥在修改equals方法时也要对hashcode进行修改。
Java重写equals()方法的步骤
Java语言规范要求equals方法具有下面的特性:
-
自反性:对于任何非空引用x,x.equals(x)应该返回true
对称性:对于任何引用x和y,当且仅当y.equals(x)返回true,x.equals(y)也应该返回true
传递性:对于任何引用x和y和z,如果x.equal(y)返回true,y.equals(z)返回true,x.equals(z)也应该返回true
一致性:如果x和y引用的对象没有发生变化,反复调用x.equals(y)应该返回同样的结果
对于任意非空引用x,x.equals(null)应该返回false
重写equals()方法的步骤:
显式参数命名为otherObject,稍后需要将它转换成另一个叫做other的变量
检测this与otherObject是否引用同一个对象
if (this == otherObject) return true;
检测otherObject是否为null,是则返回false
if (this == null) return false;
比较this与otherObject是否属于同一个类。如果equals的语义在每个子类中有所改变,就使用getClass检测
if (getClass() != otherObject.getClass()) return false;
如果所有的子类都拥有统一的语义,就使用instanceof检测
if (!(otherObject instanceof ClassName)) return false;
将otherObject转换成相应的类类型变量
ClassName other = (ClassName) otherObject
将other需要比较的域成员都进行比较,只要有一个不同都返回false
需要注意的是,如果重新定义了equals()方法,就必须重新定义hashCode()方法,以便用户可以将对象插入到散列表中。
equals()方法与hashCode()方法的定义必须保持一致,即如果equals()返回true,则2个对象的hashCode()必须具有相同的值。
重写equals()方法中有提到,我们需要将要比较的域成员都进行比较,那么我们在重写hashCode()方法时可以将这些域成员的散列值组合起来,这样就能保证它与equals()方法具有一致性了。
假设需被比较的域成员为field_1、field_2与field_3,那么我们可以编写一下hashCode()方法:
public int hashCode() { return Objects.hash(field_1, field_2, field_3); }
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。