下面随笔说明C++共享数据保护机制。
共享数据的保护
对于既需要共享、又需要防止改变的数据应该声明为常类型(用const进行修饰)。
对于不改变对象状态的成员函数应该声明为常函数。
(1)常类型
①常对象:必须进行初始化,不能被更新。
const 类名 对象名
②常成员
用const进行修饰的类成员:常数据成员和常函数成员
③常引用:被引用的对象不能被更新。
const 类型说明符 &引用名
④常数组:数组元素不能被更新(详见第6章)。
类型说明符 const 数组名[大小]...
⑤常指针:指向常量的指针(详见第6章)。
(2)常对象
用const修饰的对象
例: class A { public: A(int i,int j) {x=i; y=j;} ... private: int x,y; }; A const a(3,4); //a是常对象,不能被更新
(3)常成员
用const修饰的对象成员
①常成员函数
使用const关键字说明的函数。
常成员函数不更新对象的数据成员。
常成员函数说明格式:
类型说明符 函数名(参数表)const;
这里,const是函数类型的一个组成部分,因此在实现部分也要带const关键字。
const关键字可以被用于参与对重载函数的区分
通过常对象只能调用它的常成员函数。
②常数据成员
使用const说明的数据成员。
//常成员函数举例 #include<iostream> using namespace std; class R { public: R(int r1, int r2) : r1(r1), r2(r2) { } void print(); void print() const; private: int r1, r2; }; void R::print() { cout << r1 << ":" << r2 << endl; } void R::print() const { cout << r1 << ";" << r2 << endl; } int main() { R a(5,4); a.print(); //调用void print() const R b(20,52); b.print(); //调用void print() const return 0; }
//常数据成员举例 #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int i); void print(); private: const int a; static const int b; //静态常数据成员 }; const int A::b=10; A::A(int i) : a(i) { } void A::print() { cout << a << ":" << b <<endl; } int main() { //建立对象a和b,并以100和0作为初值,分别调用构造函数, //通过构造函数的初始化列表给对象的常数据成员赋初值 A a1(100), a2(0); a1.print(); a2.print(); return 0; }
(4)常引用
如果在声明引用时用const修饰,被声明的引用就是常引用。
常引用所引用的对象不能被更新。
如果用常引用做形参,便不会意外地发生对实参的更改。常引用的声明形式如下:
const 类型说明符 &引用名;
//常引用作形参 #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Point { //Point类定义 public: //外部接口 Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { } int getX() { return x; } int getY() { return y; } friend float dist(const Point &p1,const Point &p2); private: //私有数据成员 int x, y; }; float dist(const Point &p1, const Point &p2) { double x = p1.x - p2.x; double y = p1.y - p2.y; return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y)); } int main() { //主函数 const Point myp1(1, 1), myp2(4, 5); cout << "The distance is: "; cout << dist(myp1, myp2) << endl; return 0; }
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