关于C++运算符重载的一些困惑详解

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时间:2021-06-03
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一.背景

在复习《C++基础与提高》时,自己实现运算符重载(i++)时,几次都报错。其实还是自己对运算符重载这一部分内容理解得不够透彻,于是再次看了下书上的内容,理解算是加深了一些,于是提笔记录一下。

环境:win10,QT4.8

二.概述

这部分内容主要关于在重载函数中,函数前要不要加const,何时加const,返回类型要不要加&(引用)修饰,何时加&(引用)的问题,还有临时对象的问题。关于为什么要重载,重载的规则,友元重载、成员重载的区别之类的知识点,这里就不赘述了。

三.内容

以类Complex为例

class Complex
{
public:
    Complex(double x = 0, double y = 0)
        :m_x(x), m_y(y){}

    void dis()
    {
        cout<<"("<<m_x<<", "<<m_y<<")"<<endl;
    }
protected:
    double m_x;
    double m_y;
};

1.以实现单目运算符prefix++和surfix++为例。

先提这个例子,一是因为我在复习这块时遇到了一点问题,二是这个有点特别,涉及到哑元的问题。

prefixe++

1).考虑基本数据类型,以int类型为例,如下的操作都是可以的;

int a = 1;
++a;
++++a;

2).先实现基本的语义,代码如下:

Complex Complex::operator++(void)
{
    m_x++;
    m_y++;
    return *this;
}

3)考虑添加

重载函数返回的是对象自身,并且需要修改对象,我们即可以想到返回的是引用类型。注意,此时引用指向的对象在重载函数调用时就已经存在了。

4)先运行一下,看下是否能编译通过

++c1;

++++c1;

此时重载函数实现的效果,与基本类型效果一致,符合预期,此时就不考虑重载函数前面是否加const修饰了。

#include <iostream>

using namespace std;

class Complex
{
public:
    Complex(double x = 0, double y =0)
        :m_x(x), m_y(y){}

    void dis()
    {
        cout<<"("<<m_x<<", "<<m_y<<")"<<endl;
    }

    Complex & operator++(void);
protected:
    double m_x;
    double m_y;
};

Complex & Complex::operator++(void)
{
    m_x++;
    m_y++;
    return *this;
}

int main()
{
    double a = 1.0;
    cout<<++a<<endl;
    ++++a;
    cout<<a<<endl;

    Complex c1(1.0, 2.0);

    Complex cc = ++c1;
    cc.dis();
    cc = ++++c1;  // cc = (c1.operator++()).operator++();
    cc.dis();


    return 0;
}

结果如下

关于C++运算符重载的一些困惑详解

surfix++

为了区分prefix++和surfix++两个成员函数,须使用哑元进行区分(引入 哑元,增加了入参的方式,在调用时不需要添加任何的参数),其实类似一个占位符。

1).考虑基本数据类型,以int类型为例,可以进行的操作和不可以进行的操作

int b = 1;
b++;  // 支持
b++++;  // 不支持

2).先实现基本的语义,代码如下

Complex operator++(int)
    {
        Complex temp = *this;
        m_x++;
        m_y++;
        return temp;
    }

3)考虑添加

可以观察到,重载函数返回的是一个临时对象。若是串联调用,这个临时对象它又会调用一次此重载函数

c1.operator++(0).operator++(0);

调用完,然后就消失了。

此时切不可在返回类型中添加&。原因如下:

【不要返回局部对象的引用或指针】

函数完成后,它所占用的存储空间也随之被释放掉。因此,函数终止意味着局部变量的引用将指向不再有效的内存区域。同样地,函数终止,局部对象被释放,指针将指向一个不存在的对象。

4)先运行一下,看下是否能编译通过

我们会发现,第34行无法通过编译,但是第42行可以通过编译。

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5)重载的运算符是否会导致表达式可以被赋值,应该以基础类型为准,如int a, b, c; (a=b)=c;是可以的,而(a+b)=c;是不允许的。返回类型通过加const加以限定来实现。

为了使自定义类型与基本数据类型一致,我们在返回类型前面加上const。重载函数中代码修改为如下

const Complex operator++(int);

修改之后,我们可以看到,第34行和42行均无法通过编译,符合预期。

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2.双目运算符+

1)考虑基本类型,以下操作都是支持的

int a1 = 1, a2 = 2, a3 = 3;
int m;
m = a1+a2;
m = a1+(a2+a3);
m = (a1+a2)+a3;

2)先重载=,成员函数如下

Complex & Complex::operator=(const Complex &another)
{
    this->m_x = another.m_x;
    this->m_y = another.m_y;
    return *this;
}

3)再重载运算符+,如下:

因为并未修改传入的参数,所以参数前加了const

Complex Complex::operator+(const Complex &another)
{
    return Complex(this->m_x + another.m_x, this->m_y + another.m_y);
}

4)返回类型是否需要加const呢?

我们再对比下表达式的赋值情况,第49行,对于基本类型,临时对象被赋值的情况编译无法通过,但是第58行,自定义类型却编译通过了。此时,为了使其编译不过,可通过在返回值类型前加const加以限定。

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将代码

Complex Complex::operator+(const Complex &another);

修改为如下:

const Complex Complex::operator+(const Complex &another);

5)此时,发现第49和58行均无法通过编译,同时第55行和第57行也编译不过了。

这个是为啥呢?

再仔细看刚修改的代码和第57行代码。重载函数返回类型加了const后,返回的就是const对象了。第57行代码,c1 + c2 + c3; c1 + c2返回的是const对象,而重载函数是一个非const函数。此时,即会报错。

在const修饰类一节中,有学习过:如果const构成函数重载,const对象只能调用const函数,非const对象优先调用非const函数。

调整,在重载函数后面添加const,如下:

const Complex Complex::operator+(const Complex &another) const;

四.结尾

学无止境,继续前行,

参考材料

《C++基础与提高》 王桂林

《C++ Primer》第5版SB、JL、BE

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