本篇简单介绍如何在Android studio中 使用单例模式和使用注意事项。
单例模式
为什么要使用单例模式?
有一些对象我们只需要一个,只需要一个线程池 、缓存或是只有一台打印机、机器人 、机器人上面只有一个寻磁传感器。我们可以通过全局的静态变量来实现,但是全局变量在程序一开始就创建 可能比较耗费资源、可能一直没用到。单例模式和全局变量一样方便又没有它的缺点。
单利模式使用
public class Sensor { // 使用静态变量记录唯一的实例 private static Sensor sensorInstance; /** * 私有的构造方法 */ private Sensor(){} /** * 实例化方法 * @return Sersor * synchronized包住不会有两个线程同时进入 */ public static synchronized Sensor getSersorInstance(){ if(sensorInstance == null) { sensorInstance = new Sensor(); } // 返回Sensor唯一实例 return sensorInstance; } }
但是如果想要很急切的创建示例,而且在示例创建方面的负担不繁重。
public class Sensor { private static Sensor sensorInstance = new Sensor(); private Sensor(){} public static Sensor getSersorInstance(){ return sensorInstance; } }
如果有很多线程频繁的使用getSersorInstance可能就影响性能,可以使用双重检查加锁
public class Sensor { // volatile 保证 sensorInstance 被初始化 多个线程正确的处理 private volatile static Sensor sensorInstance; private Sensor(){} public static Sensor getSersorInstance(){ // 检查 sensorInstance是否存在 如果不存在就进入同步区块 if(sensorInstance == null) { // 同步区块里面的代码只有在第一次才会执行 synchronized(Sensor.class) { if(sensorInstance == null) { sensorInstance = new Sensor(); } } } return sensorInstance; } }
Android 中使用内存泄漏问题
1.在实例化的时候我们经常需要传入一些参数 比如说 Context
然后顺利成章的
Sensor sensor = Sensor.getSersorInstance(MainActivity.this);
然后出现了一个很严重的问题Sensor单例持有了MainActivity 的this对象,所以当我们转跳其他Activity页面的时候MainActivity 的对象仍然得不到释放不能被回收。
所以我们应该使用Application中的 context
2.同样在急切的方法中
public class Sensor { public static final Sensor SENSOR_INSTANCE = new Sensor(); private List<MyListener> mListenerList; private Sensor() { mListenerList = new ArrayList<MyListener>(); } public static Sensor getInstance() { return SENSOR_INSTANCE; } public void registerListener(MyListener listener) { if (!mListenerList.contains(listener)) { mListenerList.add(listener); } } public void unregisterListener(MyListener listener) { mListenerList.remove(listener); } } interface MyListener { public void onSomeThingHappen(); }
MainActivity:
public class MainActivity extends Activity { private MyListener mMyListener=new MyListener() { @Override public void onSomeThingHappen() { } }; private Sensor sensor = Sensor.getInstance(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); sensor.registerListener(mMyListener); } }
非静态的内部类(Sensor)的对象(mListenerList)都是会持有指向外部类对象(mMyListener)的引用。因此外部类对象(mMyListener)被持有了 同样的不会被回收,内存泄漏,所以需要
@Override protected void onDestroy() { Sensor.unregisterListener(mMyListener); super.onDestroy(); }
以上就是如何在Android studio 中使用单例模式的详细内容,更多关于在Android studio 中使用单例模式的资料请关注其它相关文章!