前言
我们在日常的开发中有时候会遇到需要用到相机的需求,而相机也是很常用的东西,例如扫二维码啊拍照上传啊等等。这里我不讲像qq那样自定义很强的拍照功能(事实上我也不会),讲个最简单的调用系统相机拍照并储存
调用系统相机步骤
这里我通过一个简单的例子来讲这个内容。
我自己写了一个demo,布局很简单:
<Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="4dp" android:text="take phone" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintHorizontal_bias="0.281" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="29dp" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button" app:srcCompat="@mipmap/ic_launcher_round" />
就是一个按钮点击弹起相机,然后一个imageView显示拍到的照片。
接下来我想一下调用的整个过程我们需要做什么:
首先弹起相机肯定要跳到相机这个应用,那么就必须通过隐性启动相机的活动。
然后当我们返回应用的时候,还要将照片显示,所以这里就要用到startActivityForResult这个方法。
其次,我们拍照之后肯定要进行储存的,那么就涉及到文件的操作。
涉及到内存的操作就肯定要和权限打交道,所有还有权限相关的内容。
最后还有一个问题就是,相机拍完照是要储存照片的,所以我们要给他一个地址uri,但是可不可以直接把地址当成参数发过去呢?这里就要用到特殊的内容提供器FileProvider。
上面就是调用相机要用到的内容,虽然用的都很浅,但是都会涉及到。接下来看看具体怎么实现。看看Activity中的onCreate的代码:
private Uri imageUri; private ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = findViewById(R.id.imageView); Button button = findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //创建一个File对象。getExternalCacheDir()获取应用的缓存目录,outputImage.jpg是照片名称 File outputImage = new File(getExternalCacheDir(),"outputImage.jpg"); try{ //创建一个空文件 outputImage.createNewFile(); }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } //不同的安卓版本对用不同的获取Uri的方法 if (Build.VERSION.SDK_INT>=24){ imageUri =FileProvider.getUriForFile(MainActivity.this,"huan",outputImage); }else{ imageUri = Uri.fromFile(outputImage); } //启动相机的对应Activity Intent intent = new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE"); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,imageUri); startActivityForResult(intent,1); } });
我们来看看这里的代码:前面的代码很简单就是控件的初始化。
我们知道照片是要放文件夹得,所以这里要创建一个File对象,指定文件的路径以及名字。这里路径为什么要用getExternalCacheDir()呢?因为每个应用都有对应得缓存目录,访问这些目录得时候不用访问内存权限,这样得话就可以省去需求权限得步骤啦。这个目录在/scare/Android/data//cache。
然后我们再创建一个空的文件夹。这里如果已经有照片了的话例如我们第二次拍照的时候,那么就不会创建新的空文件夹了。直到储存的时候才会被替换掉。
然后我们刚才讲到,拍到的图片要在我们的应用中展示,那么就必须用到内容提供器。这里用到FileProvider来获取uri,关于provider我在下文有讲到可以
如果是低于4.4版本的安卓就用Uri.fromFile(outputImage);方法可以获取到uri
再通过隐式启动相机activity可以打开相机了。这里系统相机的action是android.media.action.IMAGE_CAPTURE,相机储存路径的参数名字是MediaStore.EXTRA_OUTPUT,并把uri传输进去。
好了这样就完成了拍照并把照片储存的步骤了。接下来还差什么?对了,把照片显示出来。现在在内存中已经有这个照片了,而且uri也知道,所以就很容易了,看代码:
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) { if (requestCode == 1) { if (resultCode == RESULT_OK) try { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(getContentResolver().openInputStream(imageUri)); imageView.setImageBitmap(bitmap); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } }
我们刚才使用startActivityForResult来启动活动的,所以就要重写这个方法来显示图片了。这里首先判断是哪个启动命令,然后再判断是否成功启动,再BitmapFactory.decodeStream这个方法来获取bitmap,再把bitmap显示出来就行了。BitmapFactory.decodeStream这个方法需要一个流,可以通过getContentResolver().openInputStream这个方法来开启一个流。
到此整个流程就解决了。
FileProvider
FileProvider是一个特殊的内容提供器,可以把一个file开头的uri改成content开头的,例如:file://uri -> content://uri。那为什么要这么做呢?这里简单讲一下:
这个是因为在Android 7.0之后,官方禁止直接把一个真实路径的uri传输到别的应用,而我们要把地址送给相机,所以就会出现问题了。详细可以查阅这篇博客:Android 7.0 行为变更 通过FileProvider在应用间共享文件吧
既然是内容提供器那么肯定是要进行注册的:
<provider android:name="android.support.v4.content.FileProvider" android:authorities="huan" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true"> <meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS" android:resource="@xml/file_paths" /> </provider>
这里的authorities参数必须和前面的getUriForFile方法的第二个参数保持一致,同个内容提供器的authorities肯定要一样啦。grantUriPermissions参数一定要是true,这个的大概意思就是给他的所有元素授权可以被访问,在FileProvider中这个参数必须是true(这也是为什么在4.4一下版本的安卓无法使用的原因之一,有兴趣可以去了解一下)export这个参数表示可不可以给其他的应用共享,这里要设置为false。<meta-data这个是配置我们可以访问的文件路径,@xml/file_paths这个就是表示什么文件可以被访问,当然要建一个这个文件。看代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <external-path name="my_image" path="/"/> </paths>
<external-path这个就是表示可以被访问的路径,name是后面映射用到的,可以自己随便起,我这里用一横杆表示整个目录可以被访问。
小结
调用系统相机的功能虽然不难,代码也不多,但是其中的零碎知识很多,零零散散,还是要注意的。特别是关于低高配的安卓版本问题还是要特别注意一下。
以上就是Android使用系统相机进行拍照的步骤的详细内容,更多关于Android 适用系统相机的资料请关注免费资源网其它相关文章!