setjmp与longjmp
后缀jmp指的就是jump,关看名字就能猜到这哥俩是干啥的了。使用他们俩就可以让程序控制流转移,进而实现对异常的处理。
异常处理的结构可以划分为以下三个阶段:
准备阶段:在内核栈保存通用寄存器内容 处理阶段:保存硬件出错码和异常类型号,然后向当前进程发送信号 恢复阶段:恢复保存在内核栈中的各个寄存器内容,返回当前进程的断电处继续执行过程有点类似递归,只有文字你可能看的有点云里雾里,我们结合一个小例子来看看
#include <stdio.h> #include <setjmp.h> static jmp_buf buf; void second(void) { printf("second\n"); // 跳回setjmp的调用处 - 使得setjmp返回值为1 longjmp(buf, 1); } void first(void) { second(); //这行到不了,因为second里面longjmp已经跳转回去了 printf("first\n"); } int main() { int rc; rc = setjmp(buf); if (rc==0) { // 进入此行前,setjmp返回0 first(); } // longjmp跳转回,setjmp返回1,因此进入此行 else if(rc==1){ printf("main\n"); } return 0; } /* the ressult as: second main */
现在我们再来看看两个函数的声明:
setjmp(env) :将程序上下文存储在env中 longjmp(env,status):env指代setjmp中所保存的函数执行状态变量,status则是作为setjmp的返回值当然你也可以用switch
代替上面的if else
,其实try catch就相当于上面的那个函数你可以参考这个实现try catch。
signal信号处理
个人觉得这个在linux下更好用,并且也提供了更多的信号量宏。
下面给出的是signal头文件中的定义
#define SIGINT 2 // interrupt #define SIGILL 4 // illegal instruction - invalid function image #define SIGFPE 8 // floating point exception #define SIGSEGV 11 // segment violation #define SIGTERM 15 // Software termination signal from kill #define SIGBREAK 21 // Ctrl-Break sequence #define SIGABRT 22 // abnormal termination triggered by abort call
这里仅给出维基上的例子
#include <signal.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> static void catch_function(int signal) { puts("Interactive attention signal caught."); } int main(void) { if (signal(SIGINT, catch_function) == SIG_ERR) { fputs("An error occurred while setting a signal handler.\n", stderr); return EXIT_FAILURE; } puts("Raising the interactive attention signal."); if (raise(SIGINT) != 0) { fputs("Error raising the signal.\n", stderr); return EXIT_FAILURE; } puts("Exiting."); return 0; }
总结