前面程序喵介绍过C++11的新特性,在这里(),这篇文章介绍下C++14的新特性。
函数返回值类型推导
C++14对函数返回类型推导规则做了优化,先看一段代码:
#include <iostream> using namespace std; auto func(int i) { return i; } int main() { cout << func(4) << endl; return 0; }
使用C++11编译:
~/test$ g++ test.cc -std=c++11 test.cc:5:16: error: ‘func' function uses ‘auto' type specifier without trailing return type auto func(int i) { ^ test.cc:5:16: note: deduced return type only available with -std=c++14 or -std=gnu++14
上面的代码使用C++11是不能通过编译的,通过编译器输出的信息也可以看见这个特性需要到C++14才被支持。
返回值类型推导也可以用在模板中:
#include <iostream> using namespace std; template<typename T> auto func(T t) { return t; } int main() { cout << func(4) << endl; cout << func(3.4) << endl; return 0; }
注意:
函数内如果有多个return语句,它们必须返回相同的类型,否则编译失败。
auto func(bool flag) { if (flag) return 1; else return 2.3; // error } // inconsistent deduction for auto return type: ‘int' and then ‘double'
如果return语句返回初始化列表,返回值类型推导也会失败
auto func() { return {1, 2, 3}; // error returning initializer list }
如果函数是虚函数,不能使用返回值类型推导
struct A { // error: virtual function cannot have deduced return type virtual auto func() { return 1; } }
返回类型推导可以用在前向声明中,但是在使用它们之前,翻译单元中必须能够得到函数定义
auto f(); // declared, not yet defined auto f() { return 42; } // defined, return type is int int main() { cout << f() << endl; }
返回类型推导可以用在递归函数中,但是递归调用必须以至少一个返回语句作为先导,以便编译器推导出返回类型。
auto sum(int i) { if (i == 1) return i; // return int else return sum(i - 1) + i; // ok }
lambda参数auto
在C++11中,lambda表达式参数需要使用具体的类型声明:
auto f = [] (int a) { return a; }
在C++14中,对此进行优化,lambda表达式参数可以直接是auto:
auto f = [] (auto a) { return a; }; cout << f(1) << endl; cout << f(2.3f) << endl;
变量模板
C++14支持变量模板:
template<class T> constexpr T pi = T(3.1415926535897932385L); int main() { cout << pi<int> << endl; // 3 cout << pi<double> << endl; // 3.14159 return 0; }
别名模板
C++14也支持别名模板:
template<typename T, typename U> struct A { T t; U u; }; template<typename T> using B = A<T, int>; int main() { B<double> b; b.t = 10; b.u = 20; cout << b.t << endl; cout << b.u << endl; return 0; }
constexpr的限制
C++14相较于C++11对constexpr减少了一些限制:
C++11中constexpr函数可以使用递归,在C++14中可以使用局部变量和循环
constexpr int factorial(int n) { // C++14 和 C++11均可 return n <= 1 ? 1 : (n * factorial(n - 1)); }
在C++14中可以这样做:
constexpr int factorial(int n) { // C++11中不可,C++14中可以 int ret = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { ret += i; } return ret; }
C++11中constexpr函数必须必须把所有东西都放在一个单独的return语句中,而constexpr则无此限制:
constexpr int func(bool flag) { // C++14 和 C++11均可 return 0; }
在C++14中可以这样:
constexpr int func(bool flag) { // C++11中不可,C++14中可以 if (flag) return 1; else return 0; }
[[deprecated]]标记
C++14中增加了deprecated标记,修饰类、变、函数等,当程序中使用到了被其修饰的代码时,编译时被产生警告,用户提示开发者该标记修饰的内容将来可能会被丢弃,尽量不要使用。
struct [[deprecated]] A { }; int main() { A a; return 0; }
当编译时,会出现如下警告:
~/test$ g++ test.cc -std=c++14 test.cc: In function ‘int main()': test.cc:11:7: warning: ‘A' is deprecated [-Wdeprecated-declarations] A a; ^ test.cc:6:23: note: declared here struct [[deprecated]] A {
二进制字面量与整形字面量分隔符
C++14引入了二进制字面量,也引入了分隔符,防止看起来眼花哈~
int a = 0b0001'0011'1010; double b = 3.14'1234'1234'1234;
std::make_unique
我们都知道C++11中有std::make_shared,却没有std::make_unique,在C++14已经改善。
struct A {}; std::unique_ptr<A> ptr = std::make_unique<A>();
std::shared_timed_mutex与std::shared_lock
C++14通过std::shared_timed_mutex和std::shared_lock来实现读写锁,保证多个线程可以同时读,但是写线程必须独立运行,写操作不可以同时和读操作一起进行。
实现方式如下:
struct ThreadSafe { mutable std::shared_timed_mutex mutex_; int value_; ThreadSafe() { value_ = 0; } int get() const { std::shared_lock<std::shared_timed_mutex> loc(mutex_); return value_; } void increase() { std::unique_lock<std::shared_timed_mutex> lock(mutex_); value_ += 1; } };
为什么是timed的锁呢,因为可以带超时时间,具体可以自行查询相关资料哈,网上有很多。
std::integer_sequence
template<typename T, T... ints> void print_sequence(std::integer_sequence<T, ints...> int_seq) { std::cout << "The sequence of size " << int_seq.size() << ": "; ((std::cout << ints << ' '), ...); std::cout << '\n'; } int main() { print_sequence(std::integer_sequence<int, 9, 2, 5, 1, 9, 1, 6>{}); return 0; }
输出:7 9 2 5 1 9 1 6
std::integer_sequence和std::tuple的配合使用:
template <std::size_t... Is, typename F, typename T> auto map_filter_tuple(F f, T& t) { return std::make_tuple(f(std::get<Is>(t))...); } template <std::size_t... Is, typename F, typename T> auto map_filter_tuple(std::index_sequence<Is...>, F f, T& t) { return std::make_tuple(f(std::get<Is>(t))...); } template <typename S, typename F, typename T> auto map_filter_tuple(F&& f, T& t) { return map_filter_tuple(S{}, std::forward<F>(f), t); }
std::exchange
直接看代码吧:
int main() { std::vector<int> v; std::exchange(v, {1,2,3,4}); cout << v.size() << endl; for (int a : v) { cout << a << " "; } return 0; }
看样子貌似和std::swap作用相同,那它俩有什么区别呢?
可以看下exchange的实现:
template<class T, class U = T> constexpr T exchange(T& obj, U&& new_value) { T old_value = std::move(obj); obj = std::forward<U>(new_value); return old_value; }
可以看见new_value的值给了obj,而没有对new_value赋值,这里相信您已经知道了它和swap的区别了吧!
std::quoted
C++14引入std::quoted用于给字符串添加双引号,直接看代码:
int main() { string str = "hello world"; cout << str << endl; cout << std::quoted(str) << endl; return 0; }
编译&输出:
~/test$ g++ test.cc -std=c++14 ~/test$ ./a.out hello world "hello world"
关于C++14,大概就引入了这些新特性,下期预告:C++17新特性,请持续关注哈!欢迎星标在看点赞与转发~
参考链接
https://en.cppreference.com/w/cpp/14
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/function#Return_type_deduction_.28since_C.2B.2B14.29
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/lambda
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/constexpr
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/constexpr