前言
上手开发 iOS 一段时间后,我发现并不能只着眼于完成需求,利用闲暇之余多研究其他的开发技巧,才能在有限时间内提升自己水平。当然,“其他开发技巧”这个命题对于任何一个开发领域都感觉不找边际,而对于我来说,尝试接触 objc/runtime 不失为是开始深入探索 iOS 开发的第一步。下面主要介绍了关于iOS runtime动态添加方法的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
一、概念
1.动态添加方法
开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。
2.效果图:
二、代码实现
1.控制器代码:
#pragma mark -动态添加方法
#pragma mark ------------------
- (void)addMethods { SHPerson *person = [[SHPerson alloc] init]; //默认person,没有实现eat方法,可以通过performSelector调用,但是会报错。 //动态添加方法就不会报错 [person performSelector:@selector(eat)]; }
- (void)addMethods2 { SHPerson2 *person = [[SHPerson2 alloc] init]; [person performSelector:@selector(writeCode:) withObject:@100]; }
2.分类代码
// Created by on 2018/1/1. // Copyright © 2018年 石虎. All rights reserved. // #import "SHPerson2.h" #import "objc/message.h" @implementation SHPerson2
voideffect(id self, SEL _cmd, NSNumber *meter) { NSLog(@" effect ==> %@", meter); }
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel { if (sel == NSSelectorFromString(@"writeCode:")) { // class: 给哪个类添加方法 // SEL: 添加哪个方法 // IMP: 方法实现 => 函数 => 函数入口 => 函数名 // type: 方法类型:void用v来表示,id参数用@来表示,SEL用:来表示 //aaa不会生成方法列表 class_addMethod(self, sel, (IMP) effect, "v@:@"); return YES; } return [super resolveInstanceMethod:sel]; } @end
3.调试中效果图:
谢谢!!!
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。