C/C++可变参数函数的实现

来自:互联网
时间:2020-05-26
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一、变长参数函数

头文件:#include <stdarg.h>

函数声明

int add(int count, ...); 

函数定义

int add(int count, ...)
{
 va_list va;
 va_start(va, count);
 int sum = 0;
 for (int i = 0; i < count; i++)
 sum += va_arg(va, int);
 va_end(va);
 return sum;
}

函数调用

int main()
{
 
 cout<<add(5, 1, 2, 3, 4, 5)<<endl;//输出15
 return 0;
}

二、C++11的新特性,变长参数模板。

边长参数模板相当于一个模板的递归展开模型,但是它不是递归的。使用的时候,要定义一个“递归”的出口,然后定义一系列的操作,操作的是以“递归”的方式进行的。

递归函数方式展开,模板推导的时候,一层层递归展开,最后到没有参数时用定义的一般函数终止。

void test()
 {
 cout << "test()" << endl;
 }

 template < class T, class... Args>
 void test(T first, Args... args)
 {
   cout << typeid(T).name() << " " << first <<endl;
   test(args...);
 }
test<int, int, long>(1, 2, 3L);
//输出
int 1
int 2
long 3
test()

嗯?第一个test()应该是作为test函数递归调用的结尾。再测试一下

template < class T>
 void test(const T &t)
 {
 cout << "test()"<<t << endl;
 }

 template < class T, class... Args>
 void test(T first, Args... args)
 {
   cout << typeid(T).name() << " " << first <<endl;
   test(args...);
 }
 //输出
int 1
int 2
test()3

这。。。。好像是通过第一个test来控制在哪里结束。

最后写一个正经的累加器:

#include <iostream>
#include <stdarg.h>
using namespace std;
template<typename T>
int add(const T& t)
{
 return t;
}
template<typename T, typename ...Args>
int add(const T& t, const Args&... args) 
{
 return t + add(args...);
}

int main() {
 auto res = add(2, 3, 3);
 std::cout << res << std::endl;
 system("pause");
 return 0;
}
//输出结果 8
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