用flutter开发的项目,最大的好处除了跨平台之外,还有一点就是插件多,便于很多功能的实现。
画风(话锋)一转,老子说,事物都有两面性,物极必反。插件多是多,插件带来的问题也是不容小觑,总结下,插件带来的几大问题。
(1)插件更新不及时
插件更新不及时,会导致我们连编译都过不去,甚至要去改插件的原生代码,这个时候,我们可能会自己创建一个github插件,然后直接引用自己的github插件地址,算了,真不靠谱的插件作者!千言万语尽在不言中。。。
(2)插件冲突
插件冲突,有的时候是配置冲突,比如经常遇到的Android:resource="@xml/filepaths"/>
同样是在manifest里面,有的插件配置的是filepaths,有的为file_paths,这个也挺痛苦的。
(3)包体积
插件用多了,包体积自然就大了,用户一看这么大的包,下载半天,算了,当然5G来了咱就另说了。
话不多说,解决之道,就4个字:少用插件。
比如进度条插件,之前我还用modal_progress_hud: ^0.1.3,发现没必要,flutter本来就有LinearProgressIndicator,用来做进度显示的。干掉干掉。
上代码:
LinearProgressIndicator( value: 0.3, valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(Colors.red), backgroundColor: Colors.blue, ),
其中,value为进度值,valueColor为已经进行的进度颜色,backgroundColor就是还没到的那段进度的颜色咯。
不要着急,上个完整的例子,给你们看效果。
import 'package:flutter/material.dart'; class ProgressDemo extends StatefulWidget { ProgressDemo({Key key}) : super(key: key); @override _ProgressDemoState createState() => _ProgressDemoState(); } class _ProgressDemoState extends State<ProgressDemo> { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('flutter progress demo'), ), body: ContAIner( margin: EdgeInsets.only(top: 20), alignment: Alignment.topCenter, child: FlatButton( child: Text('进度'), color: Colors.blue, onPressed: () { return showDialog(context: context, builder: (context) { return AlertDialog( backgroundColor: Colors.transparent, title: Text('上传中...'), content: LinearProgressIndicator( value: 0.3, valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(Colors.red), backgroundColor: Colors.blue, ), shape: RoundedRectangleBorder( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10)) ), ); },); }, ), ), ); } }
好了,效果如下: