静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放)。静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间。
静态成员的定义和声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用,即<类名>::<静态成员名>。
初始化静态成员变量要在类的外面进行。初始化的格式如下:数据类型 类名::静态成员变量名 = 初值;
不能用参数初始化表,对静态成员变量进行初始化。
既可以通过类名来对静态成员变量进行引用,也可以通过对象名来对静态成员变量进行引用。
普通成员函数和静态成员函数的区别是:普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针.通过this指针来确定调用类产生的哪个对象;但是静态成员函数没有this指针,不知道应该访问哪个对象中的数据,所以在程序中不可以用静态成员函数访问类中的普通变量.
下面通过几个例子来总结静态成员变量和静态成员函数的使用规则。
1. 通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数
class Point{ public: void init() {} static void output() {} }; void main() { point::init(); // error Point::output(); }
结论一:不能通过类名来调用类的非静态成员函数
2. 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数
class Point{ public: void init() {} static void output() {} }; void main() { Point pt; pt.init(); pt.output(); }
结论二:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。
3. 在类的静态成员函数中使用类的非静态成员
#include <iostream> using namespace std; class Point{ public: void init() { } static void output() { cout << "m_x=" << m_x << endl; } private: int m_x; }; void main() { Point pt; pt.output(); }
编译出错:因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就会出错,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。
结论三:静态成员函数中不能引用非静态成员。
#include <iostream> using namespace std; class Point{ public: void init() { output(); } static void output() {} private: int m_x; }; void main() { Point pt; pt.init(); }
结论四:类的非静态成员可以调用静态成员函数,但反之不能。
5. 使用类的静态成员变量
#include <iostream> using namespace std; class Point{ public: Point() { m_nPointCount++; } ~Point() { m_nPointCount++; } static void output() { cout << "m_nPointCount=" << m_nPointCount << endl; } private: static int m_nPointCount; }; void main() { Point pt; pt.output(); }
链接出错:error LNK2001: 无法解析的外部符号 "private: static int Point::m_nPointCount" (?m_nPointCount@Point@@0HA)
这是因为类的成员变量在使用前必须先初始化。改成如下代码即可:
//类外初始化静态成员变量时,不用带static关键字 int Point::m_nPointCount = 0;
结论五:类的静态成员变量必须先初始化再使用。