一、定义:
当object产生,有一个特殊的称为constructor的函数会自动执行。当object死亡,有一个特殊的称为destructor的函数会自动执行。Constructor 可以不只一个,但 destructor 只能有一个。
Constructor(构造函数)就是与class同名的那些member functions,例如CPoint::CPoint()或CDemo::CDemo()。Constructors不能够指定返回值类型,也就是它不必(但可以)return。constructions可以有一个或多个,各有不同类型的参数。
Destructor(析构函数)就是与class同名,且前面有加“~”符号的那个member function,例如例如 CPoint::~CPoint() 或 CDemo::~CDemo()。Destructor 不能指定返回值类型,也就是它不必(但可以)return。每个class只有一个destructor,并且不能有任何参数。
由于global object的诞生比程序进入更早点,所以global object的constructor执行的时间更早于程序的进入点。
二、Default Constructors
所谓的default constructor就是没有指定任何的参数的constructor。如果我们的class CA声明如下:
#include <iostream> using namespace std; class CA { public: int getdata(){return _data;}; CA(){_data =5;}; CA(int val){_data =val;}; protected: int _data; };
CA有两个constructors,分别是CA(int) 和 CA()。后都没有参数,正是所谓的default constructor。当我产生一个 CA object 而沒有指定任何参数:
CA aCA; CA* pCA = new CA;
编译器就为我们呼叫default constructor。
普遍存在于C++程序员之间的一个误解是:如果我们没有为某个class设计constructor,编译器会自动为该class制造出一个default constructor来。这个说法也对也不对,这里我先提示一个结论,销稍后有更多细节探讨。什么是编译器所需要的动作?就是隐藏在C++程序代码下面,让C++诸多特征得到实现的动作,包含以下三种情况:
1. class CA 內 含 class CZ objects,如图1:当产生一个CA object 时,隐藏在底层的必要动作是先初始化CZ object(因为CA object中有一个CZ object)
2.class CA继承于class CZ,如图2:当产生一个CA object 时,隐藏在底层的必要动作是先调用CZ的default constructor (因为CA object中有一个CZ subobject)
3.CA是一个 polymorphic class,也就是说它有virtual functions,或继承于有virtual functions的class。当产生一个CA object,隐藏在底层的必要动作是:将虚拟机制所需要的vptr和vtb1初始化。
由于这三种情况皆有所谓的“底层的必要动作”,所以编译器必须自动为class CA生成一个default constructor((如果沒有任何 user-defined constructor 的话),或暗中对已有的user-defined constructor 动作脚(添加一些代码)。生成出来的东西称为“implicit nontrivial default constructor”。
如果沒有上述需求,编译器就不会为class产生一个default constructor,例如:
class CB { public: int getdata() { return _data; }; protected: int _data; };
virtual functions的base classes),也没有内含embedded objects,也没有继承于其它class,所以编译器不会为它生成一个default constructor出来,于是当我们这么做:
CB aCB; // 应该调用default constructor cout << "aCB.getdata()=" << aCB.getdata() << endl;
但得到的结果如下:
aCB.getdata()=4211382 // 莫名其妙的初值
这个恐怕不是我所期望的,我们期望的_data有个初始值,但这个不是编译器的需求,所以我们只能自求多福,自已设计一个default constructor:
class CB { public: int getdata() { return _data; }; CB() { _data = 5; }; // default constructor protected: int _data; };
现在输出的结果就是我们所期望的了:
CB aCB; // 应该调用 default constructor cout << "aCB.getdata()=" << aCB.getdata() << endl; // 输出结果:aCB.getdata()=5
注意,如果class已经有了任何constructor,但不是default constructor,编译器绝不会为它生成一个default constructor。如果class CZ正是如此一个class,那么当你想产生一个CZ object,并且没有指定参数时:
CZ *aCZ; // error
编译器会输出异常提示:
error C2512: 'CZ' : no appropriate default constructor available
三、Copy Constructors
所谓的Copy Constructors是指有一个参数的类型是其 class type的 constructor,例如:
class CA { public: int getdata() {return _data; }; //default constructor CA(){_data =5;}; CA(int val){_data=val; }; //constructor CA(const CA& ca){ //copy constructor cout<<"copy constructor"<<endl; _data=10; }; protected: int _data; };
以下两种情况,会唤起copy constructor:
情况1:将一个object当做参数传给某一个函数;
情况2:将一个object当做函数的返回值;
例如(沿用上面的class CA):
#include <iostream> using namespace std; class CA { public: int getdata() {return _data; }; //default constructor CA(){_data =5;}; CA(int val){_data=val; }; //constructor CA(const CA& ca){ //copy constructor cout<<"copy constructor"<<endl; _data=10; }; protected: int _data; }; void foo2(CA aCA)//情况1(函数参数是个object) { cout<<"in foo2(),aCA.getdata()="<<aCA.getdata()<<endl; } CA foo3()//情况2(函数的返回值是个object) { CA aCA(3); cout<<"in foo3(),aCA.getdata()="<<aCA.getdata()<<endl; return aCA; } int main() { CA aCA1,aCA2(7); cout << "aCA1.getdata()="<<aCA1.getdata()<< endl; cout << "aCA2.getdata()="<<aCA2.getdata()<< endl; aCA2 =aCA1;//object assignment cout << "aCA2.getdata()="<<aCA2.getdata()<< endl; foo2(aCA1);//情况1(调用之前aCA1._data 为5) aCA2=foo3(); cout << "aCA2.getdata()="<<aCA2.getdata()<< endl; return 0; }
让我们看看执行结果:
aCA1.getdata()=5
aCA2.getdata()=7
aCA2.getdata()=5 // 经过 object assignment 之后
copy constructor
in foo2(), aCA.getdata()=10 // 经过情況 1 之后
in foo3(), aCA.getdata()=3
copy constructor
aCA2.getdata()=10 // 经过情況 2 之后
这里有几点需要注意的:
1. 38行的将一个object指派(assign)给另一个object,这也是一种复制,但它唤起的所谓的copy assignment operator。本例并没有特别设计copy assignment operator;
2.调用foo2()之前,_data为5,进入foo2()之后再输出,已变成10,可见copy constructor的确在foo2()的参数复制时发生;
3.foo3()内有一个local object,其_data为3,把穹当做返回值输出,却变成了10,可见copy constructor的确在foo3()的返回值复制时发生;