效果演示
问题产生
本次要解决的问题是实现实现软键盘和其它区域的丝滑切换,我们点击微信的表情和键盘,不难发现输入框可以一直保持稳定,仿佛表情抽屉就藏在软键盘后面。 我刚开始的解决思路是,当软键盘收起展示表情抽屉,当表情抽屉收起后展示软键盘,但很快就发现了问题,软键盘与表情抽屉切换的过程中,会造成页面的震荡
问题分析
我录视频后慢倍速分析,发现原因是键盘收缩同时表情抽屉的container开始上升,但键盘收缩的距离不等于container上升的距离,导致输入框不稳定。 查阅资料后发现安卓的思路是获取软键盘高度,将输入框控制在一个固定高度,但是Flutter各种组件的位置取决于与其它组件的位置关系,除非使用stack图层,才能将输入框设置为固定高度,但这样做会给键盘收起步骤带来困难,因此pass。
解决思路
其实解决方法就在问题分析中,不知道你发现了吗
键盘收缩同时表情抽屉的container开始上升,但键盘收缩的距离不等于container上升的距离,导致输入框不稳定
那我们就让键盘收缩距离等于container上升距离,不就可以保持输入框的高度了吗 我们以语音输入区为例,重要步骤主要有两步
- 获取键盘的最大高度,即输入框底部的距离,我们设置为InputHeight
- 获取键盘的实时高度,使用InputHeight-currentKeyboardHeight,即可获得voiceInputHeight的高度,使用Provider实时更新container的高度
provider代码如下
import 'package:flutter/material.dart'; class ProviderChatContent with ChangeNotifier { double _voiceInputHeight = 0.0; double get voiceInputHeight => _voiceInputHeight; void update_voiceInputHeight(double newHeight) { _voiceInputHeight = newHeight; notifyListeners(); } }
组件代码如下
import 'dart:async'; import 'dart:math'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:provider/provider.dart'; class YourClassName extends StatefulWidget { @override _YourClassNameState createState() => _YourClassNameState(); } class _YourClassNameState extends State<YourClassName> with WidgetsBindingObserver { Timer? _debounceTimer; final FocusNode _focusNode = FocusNode(); double ContainerHeight = 0.0; double InputHeight = 0.0; // 假设这是初始输入框的高度 double voiceInputHeight = 0.0; @override void initState() { super.initState(); WidgetsBinding.instance.addObserver(this); } @override void dispose() { WidgetsBinding.instance.removeObserver(this); _debounceTimer?.cancel(); _focusNode.dispose(); super.dispose(); } // 获取键盘的实时高度 @override void didChangeMetrics() { super.didChangeMetrics(); if (mounted) { final provider = Provider.of<ProviderChatContent>(context, listen: false); final double currentKeyboardHeight = EdgeInsets.fromWindowPadding( WidgetsBinding.instance.window.viewInsets, WidgetsBinding.instance.window.devicePixelRatio, ).bottom; // 设置一个新的计时器 _debounceTimer?.cancel(); // 取消之前的计时器 _debounceTimer = Timer(const Duration(milliseconds: 39), () { if (currentKeyboardHeight > 0 && _focusNode.hasFocus) { setState(() { // 更新 ContainerHeight 为 InputHeight 和 currentKeyboardHeight 的最大值 ContainerHeight = max(InputHeight, currentKeyboardHeight); }); } }); voiceInputHeight = InputHeight - currentKeyboardHeight; provider.update_voiceInputHeight(voiceInputHeight); } } @override Widget build(BuildContext context) { final provider = Provider.of<ProviderChatContent>(context); return Scaffold( body: Column( children: [ Row( // 此处填写输入框和其它代码 ), Container( // 此处写你的container height: max(provider.voiceInputHeight, 0.0), // 使用最大值确保不会有负数的高度 ), ], ), ); }
问题升级
我们再往深思考一下,这是软键盘和其中某一个区域转化的思路,如果再加区域2,那区域1、区域2和软键盘直接切换,如何保持输入框高度不变呢 在此我提供一个思路
- 在Provider中添加变量命名为Container1Show、Container2Show,为bool类型
- 点击按钮为bool值赋值,同时高度计算沿用上面的方法,只是这次输入框距离底部高度最大值为这三部分的高度之和,而不仅仅是两部分高度之和
以上就是Flutter实现软键盘与其它区域丝滑切换效果的详细内容,更多关于Flutter软键盘切换的资料请关注其它相关文章!