在日常的编程过程中,大家应该经常能遇到各种”空“吧,比如空指针、空结构体、空字符串……代码中的这些”空“往往是特例,都有特殊的性质。
本文就以 Go 语言为例,一起来看看空结构体和空字符串在 Go 语言中的特殊之处。
首先是空结构体。
Go 语言中的空结构体
我们先来运行这样一段代码。
// https://go.dev/play/p/L2YxOr8k6Qq package main type U struct{} type V struct{} func main() { var i = 10 var u = U{} var v = V{} println("i address =", &i) println("u address =", &u) println("v address =", &v) } // 运行结果 // i address = 0xc000046730 // u address = 0xc000046730 // v address = 0xc000046730
i
、u
、v
这 3 个变量的内存地址竟然完全一样!
u
和 v
的内存地址相同就已经有点出乎意料了,毕竟它们的类型不同,一个是 struct U
的实例(值),一个是 struct V
的实例。但更出乎意料的是,这个内存地址竟然还是变量 i
的地址(如下图)。
这是因为 struct U
和 struct V
都是空结构体这种特殊的结构体,而空结构体的实例,即 struct{}{}
,不占用任何存储空间,图中自然也就找不到存储着 struct{}{}
的空间。
不占用存储空间且内存地址相同,这就是空结构体这种“空”的特点。
更有意思的是,既然 u
(或 v
)的地址就是变量 i
的地址,那通过 u
应该也能读出存储在 0xc000046730
这个位置的整数 10
吧。 让我们来试一试。
println(*(*int)(unsafe.Pointer(&u)))
果然可以!
下面我们再来看看另一种“空”——空字符串。
Go 语言中的空字符串
下面这段代码会输出什么呢?交替出现的 Sora
和空行吗?
// https://go.dev/play/p/c1ZfChdH0rT package main import "fmt" func main() { title := "" go func() { for { fmt.Println(title) } }() for { go func() { title = "" }() go func() { title = "Sora" }() } }
竟然 painc 了,意不意外?
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x462cca]
goroutine 18 [running]:
fmt.(*buffer).writeString(...)
/usr/local/go-faketime/src/fmt/print.go:108
fmt.(*fmt).padString(0x425000000041f01c?, {0x0, 0x4})
/usr/local/go-faketime/src/fmt/format.go:110 +0x24a
...
fmt.Println(...)
/usr/local/go-faketime/src/fmt/print.go:314
main.main.func1()
/tmp/sandbox3517788398/prog.go:9 +0x5a
created by main.main in goroutine 1
/tmp/sandbox3517788398/prog.go:7 +0x66
下面就来分析一下背后的原因(从本节的标题也能猜出吧,八成和title = ""
这里的空字符串有关)。
首先,由倒数第 3 行的 /tmp/sandbox3517788398/prog.go:9 +0x5a
可见,导致 panic 的代码是第 9 行的 fmt.Println(title)
。
而 “破案”的线索就在报错信息的这一行(第 7 行):
fmt.(*fmt).padString(0x425000000041f01c?, {0x0, 0x4})
接下来我们先找出 fmt.padString()
函数的定义。
// https://github.com/golang/go/blob/master/src/fmt/format.go#L110 // padString appends s to f.buf, ... func (f *fmt) padString(s string) {
对照着定义,可以猜出 {0x0, 0x4}
对应的正是参数 s string
。
那再结合字符串类型 string
在 Go 语言中的定义,
// https://github.com/golang/go/blob/master/src/internal/unsafeheader/unsafeheader.go#L34 type String struct { Data unsafe.Pointer Len int }
不难推测出,这里相当于我们将 String{Data: 0x0, Len: 0x4}
这样一个表示字符串的结构体传递给了 fmt.padString()
。而这是一个长度为 4 的空字符串!
这里没有写错,就是长度为 4 的空字符串。
既然长度为 4,那别管空不空,fmt.Println()
就要通过存在于 Data
中的指针(地址)取出这“4个字符”——计算机就是这么“诚实”。但 Data == 0x0
,是空指针,当然就空指针 panic 了,即报错信息中的“invalid memory address or nil pointer dereference”。
“案子”是破了,可“长度为 4 的空字符串”又是怎么产生的呢?
罪魁祸首就在这一对儿协程上,
for { go func() { title = "" }() go func() { title = "Sora" }() }
看似通过 =
一下子就能把字符串赋给变量 title
,但实际上不得不依次对 Data
和 Len
赋值,比如,
go routine1: title.Data = <空字符串""的地址> = 0x0
go routine1: title.Len = <空字符串""的长度> = 0
go routine2: title.Data = <字符串"Sora"的地址>
go routine2: title.Len = <字符串"Sora"的长度> = 4
而当这一对儿协程并发执行时,以上 2 组“语句”的执行顺序是不确定的,完全有可能出现以下二者交替执行情况:
go routine2: title.Data = <字符串"Sora"的地址>
go routine1: title.Data = <空字符串""的地址> = 0x0
go routine1: title.Len = <空字符串""的长度> = 0
go routine2: title.Len = <字符串"Sora"的长度> = 4
于是导致了{Data: 0x0, Len: 0x4}
,即长度为 4 的空字符串。
painc 的“案子”终于破了。
本文通过两个小例子简单介绍了 Go 语言中的“空”,诸位也可以测试测试其他语言中的“空”有什么特性。