Golang实现心跳机制的示例详解

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时间:2024-06-07
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1、服务端代码

package main
 
import (
	"fmt"
	"net"
)
 
func handleClient(conn net.Conn) {
	defer conn.Close()
 
	fmt.Println("Client connected:", conn.RemoteAddr())
 
	// 读取客户端的数据
	buffer := make([]byte, 1024)
	for {
		n, err := conn.Read(buffer)
		if err != nil {
			fmt.Println("Error reading:", err)
			return
		}
 
		// 处理接收到的数据
		data := string(buffer[:n])
		fmt.Printf("Received from %s: %s\n", conn.RemoteAddr(), data)
 
		// 回复心跳响应
		response := "Heartbeat response"
		conn.Write([]byte(response))
	}
}
 
func main() {
	listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		return
	}
	defer listener.Close()
 
	fmt.Println("Heartbeat server listening on :8080")
 
	for {
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("Error accepting connection:", err)
			continue
		}
 
		// 启动一个goroutine处理客户端连接
		go handleClient(conn)
	}
}

2、客户端代码

package main
 
import (
	"fmt"
	"net"
	"time"
)
 
func sendHeartbeat(conn net.Conn) {
	for {
		// 发送心跳数据
		heartbeat := "Heartbeat message"
		conn.Write([]byte(heartbeat))
 
		// 等待一段时间再发送下一次心跳
		time.Sleep(time.Second * 5)
	}
}
 
func main() {
	conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
	if err != nil {
		fmt.Println("Error connecting to server:", err)
		return
	}
	defer conn.Close()
 
	fmt.Println("Connected to server:", conn.RemoteAddr())
 
	// 启动goroutine发送心跳
	go sendHeartbeat(conn)
 
	// 主goroutine保持运行,等待心跳
	select {}
}

3、最终实现效果

Golang实现心跳机制的示例详解

4、方法补充

除了上文的方法,小编还为大家整理了其他golang实现心跳机制的方法,希望对大家有所帮助

第一步:创建WebSocket连接

首先,我们需要创建一个WebSocket连接。Golang提供了一个内置的websocket包,可以方便地创建和管理WebSocket连接。以下是一个简单的示例代码,用于创建一个WebSocket连接:

package main

import (
“log”
“net/http”
“github.com/gorilla/websocket”
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
}

func main() {
http.HandleFunc(“/ws”, func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
})

log.Fatal(http.ListenAndServe(“:8080”, nil))
}

第二步:添加心跳处理程序

接下来,我们需要添加一个心跳处理程序,用于定期发送心跳包。我们可以使用goroutine和定时器来实现这个功能。以下是一个示例代码,用于添加心跳处理程序:

package main

import (
“log”
“net/http”
“time”

“github.com/gorilla/websocket”
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
}

func main() {
http.HandleFunc(“/ws”, func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}

go heartbeat(conn)

// 处理其他操作
})

log.Fatal(http.ListenAndServe(“:8080”, nil))
}

func heartbeat(conn *websocket.Conn) {
ticker := time.NewTicker(5 * time.Second)
defer ticker.Stop()

for {
select {
case <-ticker.C:
err := conn.WriteMessage(websocket.PingMessage, []byte(“heartbeat”))
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
}
}
}

在上面的代码中,我们使用time.NewTicker函数创建了一个定时器,每隔5秒触发一次。然后,我们使用conn.WriteMessage函数发送一个WebSocket ping消息作为心跳包。

第三步:处理心跳响应

最后,我们需要处理来自客户端的心跳响应。如果客户端未在规定的时间内响应心跳包,我们可以将其标记为离线状态。以下是一个示例代码,用于处理心跳响应:

package main

import (
“log”
“net/http”
“time”

“github.com/gorilla/websocket”
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
}

func main() {
http.HandleFunc(“/ws”, func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}

go heartbeat(conn)

// 处理其他操作
})

log.Fatal(http.ListenAndServe(“:8080”, nil))
}

func heartbeat(conn *websocket.Conn) {
ticker := time.NewTicker(5 * time.Second)
defer ticker.Stop()

for {
select {
case <-ticker.C:
err := conn.WriteMessage(websocket.PingMessage, []byte(“heartbeat”))
if err != nil {
log.Println(err)
return
}

conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(10 * time.Second))
_, _, err = conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println(“heartbeat response error:”, err)
return
}
}
}
}

在上述代码中,我们使用conn.SetReadDeadline函数设置一个10秒的读取超时时间。如果在超时时间内未收到心跳响应,将会触发ReadMessage函数返回错误。我们可以在错误处理程序中添加适当的操作,如重新连接或关闭连接。

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