当我们创建新的类和成员时,我们花费了大量的时间和精力是它们尽可能的好用,好理解,好发现。通常我们会遵循.Net框架设计指南,尤其是会不断地研究这个新类与其他类,未来计划等内容之间的关系。
当命名依赖属性(DependencyProperty)和依赖对象(DependencyObject)的时候也是遵循这个原则,仅仅讨论如何命名,我们就大概花了几个小时。依赖属性(DPs)最终归结为属性计算和依赖的跟踪。属性计算并不是很特别,很多属性都是这样的,所以DP的本质特征就是依赖的跟踪,因此命名为依赖属性。
这里有一个例子,实际上是一段示例代码,显示了几个依赖跟踪的例子:
<StackPanel DataContext="Hello, world" TextBlock.FontSize="22">
<StackPanel.Resources>
<Style TargetType="TextBlock">
<Setter Property="FontWeight" Value="Bold" />
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Background" Value="Red" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</StackPanel.Resources>
<TextBlock Text="{Binding}" />
</StackPanel>
代码示例中TextBlock
的属性有不少依赖:
TextBlock.Text
依赖于绑定(Binding),而这里的绑定(Binding)依赖于DataContext
,DataContext
是从父元素StackPanel
继承下来的,因此,TextBlock.Text
也依赖于树的形状;如果TextBlock
从StackPanel
移除,StackPanel
的值也会发生变化。TextBlock.FontSize
也依赖于树。在这里,你可以看到它从StackPanel
继承。- 所有的
TextBlock
属性都依赖于TextBlock.style
。例如,这里是TextBlock.FontWeight
来自样式(Style)。 - 同样的,
TextBlock.Background
也依赖样式(Style)。但在这个示例中,它在触发器(Trigger)中设置。所以TextBlock.Background
在这种情况下也取决于TextBlock.IsMouseOver
。
有时,如果编写自己的依赖属性,则需要在跟踪依赖项上做一些辅助。当需要重新计算属性时,可以通过调用InvalidateProperty
来实现,通常是因为在CoerceValueCallback
中引用了它。
例如,这里有一个名为Foo
的依赖属性和一个名为FooPlus1
的只读依赖属性。FooPlus1
只是有一个计算“Foo+1”的CoerceValueCallback
。因此,Foo
有一个PropertyChangedCallback
,当Foo
发生变化时,它会使FooPlus1
失效。
public int Foo
{
get { return (int)GetValue(FooProperty); }
set { SetValue(FooProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for Foo. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty FooProperty =
DependencyProperty.Register("Foo", typeof(int), typeof(Window1), new PropertyMetadata(FooChangedCallback));
static void FooChangedCallback(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{
// Whenever Foo changes, we need to invalidate FooPlus1, so that
// the DependencyProperty system knows to update it (call its
// CoerceValueCallback agAIn).
(d as Window1).InvalidateProperty(Window1.FooPlus1Property);
}
public int FooPlus1
{
get { return (int)GetValue(FooPlus1Property); }
}
static readonly DependencyPropertyKey FooPlus1PropertyKey =
DependencyProperty.RegisterReadOnly("FooPlus1", typeof(int), typeof(Window1), new PropertyMetadata(0, null, CoerceFooPlus1Callback));
static readonly DependencyProperty FooPlus1Property = FooPlus1PropertyKey.DependencyProperty;
static object CoerceFooPlus1Callback(DependencyObject d, object baseValue)
{
return (d as Window1).Foo + 1;
}
原文链接:https://learn.microsoft.com/en-us/archive/blogs/mikehillberg/why-is-it-called-a-dependencyproperty