一个多月前接手了一个产线机器人项目,上位机以读写寄存器的方式控制机器人,服务器就是用 ASP.NET Core 写的 Web API。由于前一位开发者写的代码质量问题,导致上位机需要16秒才能启动。经过我近一个月的改造,除了保留业务逻辑代码,其他的基本重写。如今上位机的启动时间在网络状态良好的条件下可以秒启动。原上位机启动慢的原因:
1、启动时使用同步方式访问 Web API,在网络较弱时需要等待很长时间。我改为导步请求,并且不等待请求结果,直接显示窗口;如果前面的请求失败,在窗口显示后再次发出异步请求,并且不等待。如果再失败才提示用户。
2、原项目在 MAIn 方式处就连接PLC,而产线的PLC压根就没插电源。我改为在连接机器人之后才连接,同样是异步不等待。如果连不上直接忽略。
3、原项目是一个窗口一个项目,然后把这些窗口生成 .dll,放到一个目录下,主程序启动时从目录下扫描 .dll,通过反射动态实例化窗口。这根本不需要的,一个上位机不可能有几百个窗口吧,何必呢。我改为使用服务容器的方式管理窗口,主界面通过依赖注入自动获取子窗口列表,再添加到主界面上。每个子窗口实现 IPage 接口用于识别,接口里面定义标题和页面索引即可。
4、干掉 Log4Net,使用官方的 Logging 库。
5、通信用的 JSON 数据全改用 System.Text.Json,而不是某 Newton,修改后速度快了一个次元。
由于 Web API 程序是运行在服务器的 IIS 中的,上一位开发者没有实现日志功能(仅仅用 ASP.NET Core 应用程序默认开启的控制台等日志功能),问题是日志没有保存。
我原来的计划是把日志写到系统中,这样就能保存下来,用“事件查看器”就能欣赏。后来想想这方案不行,工厂那伙人肯定找不到日志在哪。写数据库里面?想想似乎没这个必要。简单粗暴,直接自定义一个 ILogger,把日志输出到文件中,然后加一个 Web API 读取文件,上位机那里就可以调用,返回日志内容。
后经过现场调试发现,其实也不需要这样。时间长了,会存下很多日志文件,就算用日期标识文件名也是很乱。实际上他们并不要求保存日志,只是在运作过程中实时监控机器人(应该叫机械臂)的工作状态而已。如果不出问题,他们甚至连日志都不看。上面用文件实现的日志方式,主要缺点是不能实时推到上位机。就算他们不看,那我现场调试也方便我自己。
于是,我又想到了另一方案:用 SignalR 实时向上位机推送日志。
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上面都是大话,现在开始主题。
原理是这样的:上位机作为 SignalR 客户端,发起连接后,不用主动调用服务器上的方法,而是等服务器调用回调方法。
第一步,咱们要自定义一个 ILogger。
public class KingkingLogger : ILogger { private readonly string cateName; public KingkingLogger(string cate) { cateName = cate; } public IDisposable? BeginScope<TState>(TState state) where TState : notnull { return default; } public bool IsEnabled(LogLevel logLevel) { return logLevel != LogLevel.None; } public void Log<TState>(LogLevel logLevel, EventId eventId, TState state, Exception? exception, Func<TState, Exception?, string> formatter) { if(IsEnabled(logLevel) == false) { return; } // 获取格式化后的文本 string fstr = formatter(state, exception); // 显示消息类型 string head = logLevel Switch { LogLevel.Information => "消息", LogLevel.Warning => "警告", LogLevel.Error => "错误", _ => "未知" }; // 加个日期 string currdate = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); // 连接字符串 fstr = $"[{head}:{cateName}][{currdate}]{fstr}"; // 触发事件 TransferLog?.Invoke(fstr); } // 静态属性 public static Action<string>? TransferLog { get; set; } }
我暂时想不到叫啥名字,就暂且叫它 Kingking 日志记录器吧,我在项目中的类是叫 WTFLogger 的,什么内涵你懂的,反正现在这项目只有我一个人在写,取这个名字也无所谓。这个类不复杂,我解释一下你就明白了。
1、字符串 cateName 是类别名称。就是记录日志时它属于哪个名录下的,比如我们常见的 Microsoft.Hosting.Lifetime、Microsoft.Hosting.Lifetime 等这些就是。在 Logging 库中有两种方式指定:一是用字符串,二是用 ILogger<T> ,这个类型T将作为日志类别的名称。这里我采用的是字符串方式,所以不使用 ILogger<T>。
2、BeginScope 方法的用处是当你要把 logger 用在 using 语句块时才会实现。正因为用在 using 块中,所以它要求是实现 IDisposable 接口。这个实现 IDisposable 的类一般不用公开。这方法会接收一个泛型参数 TState state。这个看你的需要了,运行库内部调用经常会用字典类型传递一些额外数据。这个 TState 你可以自定义。此处我不需要把 logger 用在 using 语句块中,所以直接返回 default(或null)。
3、IsEnabled 方法的功能是分析一下 logLevel 参数指定的日志级别当前是否要输出日志。如果需要输出日志,返回 true;不想输出日志返回 false。后面实现的 Log 方法中也会用到它,如果返回 false,那就不必去处理怎么输出日志了。
4、Log 方法是核心。在此方法中你尽情发挥吧,你想怎样输出日志就在这里完成。比如你要用 Debug 类输出,那就调用 Debug 类的成员输出;你用控制台输出就调用 Console 类的成员。我这里是要把日志传给 SignalR Hub 对象,让其传回给客户端,故要调用静态的 TransferLog 属性。此属性是委托类型,可以与方法绑定,因为咱们不能在这里调用 Hub,Hub 是由 SignalR 组件自动激活的。所以要用委托来间接实现传递。这个和事件的作用一样,只是我不用事件成员罢了。
顺便说一下,我项目中的类是同时把日志写入数据库的(不写文件了,写数据库里好清理),这里老周为了让示例简单,没有加上写入数据的代码。其实也没啥难度的,就是在数据库中加个表,用 EF Core 往表里 INSERT 一条记录。
第二步,实现 Provider。ILogger 咱们定义好了,但这个 Kingking 日志记录器可不是直接扔进服务容器,而是通过叫 ILoggerProvider 的对象来创建实例。就相当于一个工厂类。
public class KingkingLoggerProvider : ILoggerProvider { public ILogger CreateLogger(string categoryName) { return new KingkingLogger(categoryName); } public void Dispose() { return; } }
代码很简单,没啥玄机。不过,为了调用方便,咱们可以封装一个扩展方法。
public static class CustLoggerExtensions { public static ILoggingBuilder AddKingkingLogger(this ILoggingBuilder builder) { builder.Services.AddSingleton<ILoggerProvider, KingkingLoggerProvider>(); return builder; } }
这样就做到了像官方 API 那样,用 AddXXX 的方法添加日志功能,用法如下:
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args); // 配置日志 builder.Services.AddLogging(o => { // 清空所有日志提供者 o.ClearProviders(); // 添加控制台日志输出 o.AddConsole(); // 添加咱们自己写的日志记录器 o.AddKingkingLogger(); });
第三步,实现 Hub。Hub 是 SignalR 通信的“中心”类,当访问的 URL 匹配时就会激活咱们的 Hub。自定义 Hub 只要从 Hub 类派生即可。
public class MyHub : Hub { public MyHub() { // 这里关联的就是日志记录类中的静态委托 KingkingLogger.TransferLog = KingkingLogger_TransferLog; } private void KingkingLogger_TransferLog(string obj) { // 向所有客户端发日志 Clients.All.SendAsync("onLogged", obj); } protected override void Dispose(bool disposing) { if(disposing) { // 实例释放时移除关联 KingkingLogger.TransferLog = null; } base.Dispose(disposing); } }
逻辑很简单,就是有日志了就推送给客户端。Clients.All 是把消息发给所有连接的客户端。
这里顺便提一下:Hub 是支持依赖注入的,即你可以在 MyHub 的构造函数里注入你要用的组件,如 DBContext 等。这里我用不到其他组件,所以没有注入。
在Web应用程序初始化时要启用 SignalR 相关服务。
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args); …… builder.Services.AddSignalR(); var app = builder.Build();
还要 Map 一下终结点,以绑定请求 Hub 的地址。
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args); …… var app = builder.Build(); …… // 记得这个 app.MapHub<MyHub>("/hub"); app.Run();
这里我设定的地址是 http://localhost/hub。
不要以为这样就完事了,当你运行后用客户端一测试,你会发现连毛都接收不到。这是因为 Hub 对象的默认生命周期太短了,仅在用的时候实例化,然后马上 Dispose 了。然后你会想,那我重写 OnConnectedAsync 方法,关联 TransferLog 委托;再重写 OnDisConnectedAsync 方法,把 TransferLog 委托设置为 null。这个也是不行的,原因还是那个—— Hub 对象生命周期太短。
有什么办法让 Hub 长寿一点呢?还真有,直接把 Hub 类型注册进服务器中,并使用单实例。
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args); …… // 把Hub注册为单实例 builder.Services.AddSingleton<MyHub>(); builder.Services.AddSignalR(); var app = builder.Build();
第四步,客户端程序。客户端并不是只能用 JS 来写,.NET 团队也做了相关的 Nuget 包。在项目中引用一下。
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"> <PropertyGroup> <OutputType>WinExe</OutputType> <TargetFramework>net8.0-Windows</TargetFramework> <Nullable>enable</Nullable> <UseWindowsForms>true</UseWindowsForms> <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings> </PropertyGroup> <ItemGroup> <PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client" Version="8.0.0" /> </ItemGroup> </Project>
在主窗口中放一个文本框,两个按钮。文本框显示收到的日志,按钮用来请求连接和断开连接。
using Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client; namespace TestClient; public partial class Form1 : Form { // 连接对象 HubConnection hubConn; public Form1() { InitializeComponent(); // 初始化连接 var connBuilder = new HubConnectionBuilder() .WithUrl("http://localhost:6225/hub") .WithAutomaticReconnect(); hubConn = connBuilder.Build(); // 关联方法 hubConn.On<string>("onLogged", OnLogRecv); } private void OnLogRecv(string msg) { // 服务器回调,显示收到的日志 textBox1.Invoke(() => { textBox1.AppendText(msg + Environment.NewLine); }); } private async void btnConn_Click(object sender, EventArgs e) { try { await hubConn.StartAsync(); lbMessage.Text = "已建立连接"; } catch(Exception ex) { lbMessage.Text = ex.Message; } } private async void btnDisconn_Click(object sender, EventArgs e) { if(hubConn.State == HubConnectionState.Connected) { await hubConn.StopAsync(); lbMessage.Text = "已断开连接"; } } }
注意,在调用 On 方法时,onLogged 要与服务器上指定的一致,否则服务器回调无效。
/*---------------- 服务器端 ------------------*/ private void KingkingLogger_TransferLog(string obj) { // 向所有客户端发日志 Clients.All.SendAsync("onLogged", obj); } /*--------------------- 客户端 -------------------*/ hubConn.On<string>("onLogged", OnLogRecv);
为了测试能否真的传递了日志,咱们在服务端写几个 Mini-API 来验证。
app.MapGet("/", (ILoggerFactory logFact) => { ILogger logger = logFact.CreateLogger("MINI Main"); logger.LogInformation("欢迎来到圆环世界"); return "Hello Guy"; }); app.MapGet("/start", (ILoggerFactory logFact) => { ILogger logger = logFact.CreateLogger("MINI Go Go Go"); logger.LogWarning("游戏开始了,你必须先和QB签订契约"); return "圆神启动"; }); app.MapGet("/shot", (ILoggerFactory loggerFact) => { ILogger logger = loggerFact.CreateLogger("MINI Wind"); logger.LogInformation("干得好,三发入魂"); return "第一局完胜"; });
同时启动服务端和客户端试试吧。为了使测试更真实,我启动了三个客户端。触发日志记录,请调用任意一个 API。
依次点击三个窗口上的“连接”按钮,确认全部都连上。
然后依次调用那几个 mini API 试试。
可以看到,三个客户端都收到日志推送了。
为了演示,没有数据存储,所以如果客户端没有及时连接,会丢失前面的日志。老周的实际项目中是用数据库存起来,用的时候再取出来发给客户端。默认是发最近的 100 条。如果上位机要看全部,就调用一下 Hub 的方法,Hub 的代码会 select 整个日志表再发回。