前言
一个小姐姐拿着一个switch的选择题来问我。
之所以这么笃定地回答这个问题,并不是我知道其中原理,而是之前在一个群里,有人问了同类型的问题,我瞥了一眼记住了答案,所以才依葫芦画瓢。
小姐姐接着问我为什么,我说少个break,但凡再问一句:为什么少个break结果就不一样,我就回答不出来了。所以,为了将尴尬扼杀于摇篮,还是研究一下break在switch的作用。
从字节码出发
按照惯例,先写demo表述问题。
public static void main(String[] args) { int i = 0; switch (i) { case 0: System.out.println(0); case 1: System.out.println(1); case 2: System.out.println(2); }
运行代码,结果如下:
*明明只匹配了case 0,为什么1和2也执行了? 很费解!按照惯用套路,看看字节码能不能给个答案。
javac编译和javap查看:
tableswitch和lookupswitch都用于switch条件跳转,前者用于case值连续,例如上面代码中的0、1、2;后者用于case值不连续。
从字节码可以看出:switch中的case条件和对应代码块是分开的。如上图,case为0时,跳转到标号28代码处;为1时跳转到标号35代码处;为2时跳转到标号43代码处;default则跳转到标号49代码处。
这不,答案就出来了,当case 0匹配了之后,直接跳转到标号28代码处开始执行,输出0,然后策马奔腾,一路小下坡,顺序执行完后面所有代码,直到标号49 return,方法完执行完成,程序结束。
如果按照正常的思维,是不是case 0匹配之后,跳到28,执行完28、31、32输出0之后,就应该直接跳走,直接执行49。那么,这个"跳走”用字节码应该怎么表示?
用return?那不行,因为return会结束方法,这样switch后代码也无法执行。那怎么办嘞....
关于goto
goto:无条件跳转,goto 1表示跳转到标号1的代码处。
再写代码样例,这次在代码中给每个case都加上break。
public static void main(String[] args) { int i = 0; switch (i) { case 0: System.out.println(0); break; case 10: System.out.println(1); break; case 2: System.out.println(2); break; } System.out.println("Hello World"); }
重新编译,再来看看字节码。
如图,与第一次的字节码相比,在标号35、45都有了goto指令。如果case 0匹配成功,则跳到标号28执行,执行完代码块对应的31、32指令之后,执行35的goto指令跳转到标号55,这样就跳出了switch作用范围,case 1和2也不会被执行。
等等,怎么少了一个goto,在标号55的上方应该还有一个goto才对!其实这就涉及到了编译器优化技术,最后一个goto也是跳转到标号55的指令,但没有goto下一步也一样顺序执行此行指令,所以这个goto被编译器视为无用代码进行了消除。
switch和if区别
先用if实现上面switch逻辑。
public static void main(String[] args) { int i = 0; if (i == 0) { System.out.println(0); } else if (i == 1) { System.out.println(1); } else if (i == 2) { System.out.println(2); } }
编译成字节码:
if_icmpne用于比较两个int数。从字节码也可以看出if和switch的区别:if条件和代码块的字节码是顺序的,switch条件和代码块是分开的;if自动生成goto指令,switch只有加了break才生成goto指令。
结语
case中的break告诉前端编译器:给每个case对应代码块的最后加上goto。这样,执行完匹配上的代码之后,就可以略过后面的case代码块了。
果然,求(xiao)知(jie)欲(jie)才是学习新知识的动力。