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switch多选择结构
多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句
switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch语句中的变量类型可以是:
switch(expression){ case value: //语句 break;//可选 case value: //语句 break;//可选 //你可以有任意数量的case语句 default://可选 //语句 }
byte、short、int或者char
从Java SE 7开始
switch 支持字符串 String 类型了
同时case标签必须为字符串常量或字面量
public static void main(String[] args) { //case穿透 //switch 匹配一个具体的值 char grade = 'B'; switch (grade){ case 'A': System.out.println("优秀"); break;//可选 case 'B': System.out.println("良好"); break;//可选 case 'C': System.out.println("及格"); break;//可选 case 'D': System.out.println("再接再厉"); break;//可选 case 'E': System.out.println("挂科"); break;//可选 default: System.out.println("未知等级"); } } //输出结果 良好
public static void main(String[] args) { String name = "曹炎兵"; //JDK7的新特性,表达式结果可以是字符串!!! //字符的本质还是数字 switch (name){ case "曹炎兵": System.out.println("这条街我说了算!"); break; case "曹玄亮": System.out.println("下辈子你当哥哥,我当弟弟!"); break; default: System.out.println("你找错人了!"); } }
循环结构
while循环
do...while循环
for循环
在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环
while循环
while是最基本的循环,它的结构为:
while(布尔表达式) { //循环内容 }
只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!
思考:计算1+2+3+...+10=?
public static void main(String[] args) { //输出1~100 int i = 0; while (i < 100) { i++; System.out.println(i); } }
public static void main(String[] args) { //死循环 while (true){ //等待客户端连接 //定时检查 //... } }
public static void main(String[] args) { //计算1+2+3+...+100=? //高斯的故事 int i = 0; int sum = 0; while (i <= 100) { sum = sum + i; i++; } System.out.println(sum); } //输出结果 5050
do...while循环
对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do...while 循环和while循环相似,不同的是,do...while循环至少执行一次。
do{ //代码语句 }while(布尔表达式);
while和do-while的区别:
while先判断后执行。do-while是先执行后判断!
do-while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
public static void main(String[] args) { int i = 0; int sum = 0; do { sum = sum + i; i++; }while (i <= 100); System.out.println(sum); } //输出结果 5050
public static void main(String[] args) { int a = 0; while (a < 0) { System.out.println(a); a++; } System.out.println("===================="); do { System.out.println(a); a++; }while (a < 0); } //输出结果 ==================== 0 Process finished with exit code 0
每日Java面试题
1.static关键字有什么用?
static代表"静态"的意思,可以用来修饰:
静态内部类(静态内部类可以不依赖外部类实例对象而被实例化,而内部类需要在外部类实例化后才能被实例化)
静态方法(静态方法属于类方法,不需要实例化对象就可以调用)
静态变量(静态变量属于类,不需要实例化对象就能调用)
静态代码块(静态代码块只会在类被加载时执行且执行一次)
使用示例代码如下:
public class Test1 { static { System.out.println("静态代码块"); } static class Test2 { } private static int id = 0; public static void staticMethod() { } }
2.static变量和普通变量的区别?
所属目标不同
静态变量属于类的变量,普通变量属于对象的变量。
存储区域不同
静态变量存储在方法区的静态区,普通变量存储在堆区。
另外:JDK7及以上,静态变量存储在其对应的Class对象中,而Class对象和其他普通对象一样,都存储在堆中的。
加载时间不同
静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。
普通变量随着对象的加载而加载,随着对象的消失而消失
调用方式不同
静态变量只能通过类名、对象调用,普通变量只能通过对象调用。
3.Java中final、finally、finalize的区别与用法
final
final是一个修饰符也是一个关键字
被final修饰的类无法被继承
对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;
如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。但是它指向的对象的内容是可变的。
被final修饰的方法将无法被重写,但允许重载
注意:类的private方法会隐式地被指定为final方法。
finally
finally是一个关键字
finally在异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。不管有没有异常被抛出或者捕获,finally块都会执行,通常用于释放资源。
finally块正常情况下一定会被执行。但是有至少两个极端情况:
如果对应的try块没有执行,则这个try块的finally快并不会被执行
如果在try块中jvm关机,例如system.exit(n),则finally块也不会执行(都拔电源了,怎么执行)
finally块中如果有return语句,则会覆盖try或者catch中的return语句,导致二者无法return,所以强烈建议finally块中不要存在return关键字。
finalize
finalize()是Object类的protected方法,子类可以覆盖该方法以实现资源清理工作。
GC在回收对象之前都会调用该方法
finalize()方法是存在很多问题的:
Java语言规范并保证finalize方法会被及时地执行,更根本不会保证它们一定会执行
finalize()方法可能带来性能问题,因为JVM通常在单独的低优先级线程中完成finalize的执行
finalize()方法中,可将待回收对象赋值给GC Roots可达的对象引用,从而达到对象再生的目的
finalize方法最多由GC执行一次(但可以手动调用对象的finalize方法)