首先我们需要知道mvp所代表的含义,m即model可以理解成用来获取数据和处理数据,v即view可以看成activity和fragment用来显示数据和处理交互,p即presenter可以理解成用来提供数据。
三者关系:m层用来获取数据然后将数据提供给p层,p层拿到数据后通过v层展示,其中m层和v层是不能直接进行交互的,通过p层这个桥梁进行交互。这其中p层会持有v层和m层的引用。(先读懂)
理解上面的说法下面我们直接上手代码:
为了减少接口文件我们可以把接口都声明在Contract内
public interface ContentContract { interface Model { } interface View { } interface Presenter { } } //这样我们不需要写三个接口文件
然后分别实现三个接口与之对应的m层,v层,p层
//model public class ContentModel implements ContentContract.Model { } //view public class MainActivty extends BaseQuickActivty implements ContentContract.View { } //presenter public class ContentPresenter implements ContentContract.Presenter { }
首先我们需要考虑的是在v层我们需要做一些什么处理,然后在定义我们的方法。假如我们需要获取首页的banner数据,这时候就可以在view中声明一个方法用来接收banner数据。
public interface ContentContract { interface Model { } interface View { void getBanner(String str); } interface Presenter { } } //这时候activity实现此方法 public class MainActivty extends BaseQuickActivty implements ContentContract.View { @Override public void getBanner(String str) { } }
当v层已经有了接收数据的方法时,那么数据从何而来了?我们在之前说过m层是用来获取数据的 所以我们可以在m层中定义一个请求网络的方法。
// public class ContentModel implements ContentContract.Model { //获取banner public void sendHttpBannerData(OnListener<String> on){ //这里需要考虑一个问题,就是每次获取请求后的数据,我们需要传递给p层,所以需要一个回调处理 //我们可以对m层进一步封装下 //代码示例 okgo.post().ex(new CallBack(){ public void onSucces(String str){ on.onSuccess(str); } public void onFail(){ on.onFail(); } }); } } //封装后的modle层 ,先提取一个基类BaseModel public interface BaseModel<T> { interface OnListener<T> { void onSuccess(T t); void onFail(int code, String msg); } } //modle实现 interface Model<T> extends BaseModle<T> { }
现在数据获取的方式已经有了,那怎么传递给p层呢?我们在之前也说过p层会持有m层的引用,所以我们可以在p层中调用层方法。
public class ContentPresenter implements ContentContract.Presenter { private ContentModel mModel; private ContentContract.View mView; //当初始化的时候 同时持有v层和m层引用 public ContentPresenter(ContentContract.View m) { mView=m; mModel = new ContentModel(); } //定义一个send方法,在该方法中调用m层的请求数据方法 public void send(){ mModel.sendHttpBannerData(new BaseModel.OnListener<String>() { @Override public void onSuccess(String s) { //这里就可以直接使用v层方法处理数据,在v层中我们已经实想该函数 mView.getBanner(s); } @Override public void onFail(int code, String msg) { } }); } }
最后一步就是初始化p
public class MainActivty extends BaseQuickActivty implements ContentContract.View { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //初始化p ContentPresenter contentPresenter = new ContentPresenter(this); contentPresenter.send();//调用p层的send方法 开始请求数据 } @Override public void getBanner(String str) { } }
这样我们就可以交互了,在接口中我们可以根据自己的需求增加方法,可以提供基类,这样没必要每次都重写方法,可以将一些通用的放在基类中。(可以先消化下,接下来我们做进一步的处理和避免内存泄漏问题)
我们分析下不足之处。
每一个presenter都需要每次重写相同代码,手动释放p等不足之处。所以我们先从presenter入手.
/** * 基类 presenter 绑定view * * @param <T> */ public abstract class BasePresenter<T> { //弱引用 private WeakReference<T> mWeakReference; private ReferenceQueue<T> mReferenceQueue = new ReferenceQueue<>(); /** * 添加view进入队列 * * @param t */ public void attachView(T t) { mWeakReference = new WeakReference<T>(t); } public T getView() { return mWeakReference.get(); } /** * 判断是否绑定过view * * @return true 绑定 */ public boolean isViewAttachecd() { return mWeakReference != null && mWeakReference.get() != null; } /** * 清除view,这样不用每次手动释放 */ public void deleteAttach() { if (mWeakReference != null) { mWeakReference.clear(); mWeakReference = null; } } }
接着我们改进activity或者fragment的基类base
** * activity 基类 * v 代表 view * t presenter */ public abstract class BaseQuickActivity<V, T extends BasePresenter<V>> extends AppCompatActivity { protected T mPresenter; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mPresenter = createPresenter(); //这里做一下非空判断 有可能某些模块不需要mvp模式 if (mPresenter != null) { mPresenter.attachView((V) this); } } protected abstract T createPresenter(); @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mPresenter != null) { mPresenter.deleteAttach(); } } } //fragment 一样的写法
这样我们基本上完善了mvp模式。mvp给我带来的好处很多,高度解耦,代码结构清晰(以前ac或者ft可以达到上千行代码,现在都交给了p和m),便于测试(不会)。但是同时也有缺点,第一感知就是类增多了。第二感知就是在交互时有些时候不方便。
上述结构体还是可以更加完善的,可以用eventbus或者rxjava用于沟通的桥梁和数据分发。