目录
C#
提供了多种操作文件的方案,File
类中封装的静态方法,接口封装得比较人性化,隐藏了具体实现的细节,主要包括读取、写入以及追加,这些函数如下
类别 | 字节读写 | 字符串列表 | 字符串 | |
---|---|---|---|---|
读取 | ReadAllBytes | ReadAllLines | ReadAllText | ReadLines |
写入 | WriteAllBytes | WriteAllLines | WriteAllText | |
追加 | AppendAllLines | AppendAllText | AppendText |
这些方法大部分都有其异步模式,以RaadAllBytes为例,其对应的异步方法为ReadAllBytesAsync,即在后面加一个Async。
这些方法中,读取操作需要至少输入一个字符串,表示文件路径,其返回值为字节数、字符串或者字符串列表;追加和写入操作,至少需要输入一个文件路径以及将要写入的内容,根据函数类别不同,可以是字节数组、字符串或者字符串列表。
下面在顶级语句中,对这些函数做一些基础的演示。
字节读写
ReadAllBytes和WriteAllBytes是用于读写字节数组的方法,
byte[] data = new byte[1024]; for (int i = 0; i < 1024; i++) data[i] = (byte)i; File.WriteAllBytes("test.bin", data);
运行之后,将在运行目录创建一个test.bin文件,接下来通过ReadAllBytes对其读取。
data = File.ReadAllBytes("test.bin"); foreach (var d in data) Console.Write($"{d}, ");
其输出结果为0-255的数字,类似下面这样,这是在创建文件时,已经把i转换为了字节,1个字节只有8位,最大值就是255。
...251, 252, 253, 254, 255, 0, 1, 2, 3, 4, 5...
字符串读写和追加
通过xxxAllText可以直接读取文本文档,这些函数提供了两个重载,一种只需要输入文件名和写入内容,另一种需要指定编码方式。
File.WriteAllText("test.txt", "if u miss the train i'm on, "); File.AppendAllText("test.txt", "u will know that i'm gone"); var s = File.ReadAllText("test.txt"); Console.WriteLine(s);
输出结果为
if u miss the train i'm on, u will know that i'm gone
如果指定编码方式,尽管对英文来说可能无所谓,但编码不匹配,可能导致出现乱码,示例如下
File.WriteAllText("test.txt", "桃李春风一杯酒"); File.AppendAllText("test.txt", "江湖夜雨十年灯", Encoding.Unicode); var s = File.ReadAllText("test.txt"); Console.WriteLine(s);
效果为
桃李春风一杯酒_lVnY?ASt^op
字符串数组
xxxAllLines可以操作字符串数组,或以字符串为元素的其他可迭代对象。
string[] poem0 = new string[] { "我居北海君南海", "寄雁传书谢不能" }; string[] poem1 = new string[] { "桃李春风一杯酒", "江湖夜雨十年灯" }; File.WriteAllLines("lines.txt", poem0); File.AppendAllLines("lines.txt", poem1); var s = File.ReadAllLines("lines.txt"); foreach (var item in s) Console.WriteLine(item);
效果如下
我居北海君南海
寄雁传书谢不能
桃李春风一杯酒
江湖夜雨十年灯