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C++ 里面有一些惯用法(idioms),如 RAII,PIMPL,copy-swap、CRTP、SFINAE 等。今天要说的是 PIMPL,即 Pointer To Implementation,指向实现的指针。
问题描述
在实际的项目中,经常需要定义和第三方/供应商的 C++ 接口。假如有这样一个接口:
#include <string> #include <list> #include "dds.h" class MyInterface { public: int publicApi1(); int publicApi2(); private: int privateMethod1(); int privateMethod2(); int privateMethod3(); private: std::string name_; std::list<int> list_; DDSDomainPariciant dp_; DDSTopic topic_; DDSDataWriter dw_; };
该接口头文件存在以下问题:
1.暴露了 MyInterface 内部实现。
所有的 private/protected 的方法、成员变量都暴露给接口的使用者
2.由此带来的另一个问题是接口不稳定。比如我们修改类的内部实现,即使不改变 public 接口,接口的使用者也需要跟着更新头文件:
- 比如 list_ 成员之前用的是 std::list 容器,现在打算改用 std::vector 容器
- 再比如,之前有 3 个 private 方法,现在重构实现部分,拆成更多的小函数
3.增加了使用者的依赖。
接口的使用者想要使用上述头文件,必须要 #include "dds.h" 这个文件,而 "dds.h" 通常又会 #include 很多其他文件。最终的结果往往是要向接口的使用者提供很多额外的头文件。如果将来重构,不用 DDS,改用 SOME/IP 或其他中间件,接口的使用者也要跟着改变。不仅如此,为 private 成员而额外 #include 的头文件也会增加编译时间
解决方案 —— PIMPL
PIMPL 就是 C++ 里专门用来解决这些问题的惯用法。PIMPL 将 MyInterface 类的具体实现(private/protected 方法、成员)转移到另外一个嵌套类 Impl 中,然后利用前向声明(forward declaration)声明 Impl,并在原有的 MyInterface 接口类中增加一个指向 Impl 对象的指针。再次强调,在 MyInterface 中的 Impl 仅仅是一个前向声明,MyInterface 类只知道有 Impl 这么个类,但是对 Impl 有哪些方法、哪些成员变量一无所知,因此能做的事情非常有限(声明一个指向该类的指针就是其中之一)。而这恰恰就是 PIMPL 将接口和实现解耦的关键所在。
应用 PIMPL 后的 MyInterface.h 文件:
class MyInterface { public: MyInterface(); ~MyInterface(); int publicApi1(); int publicApi2(); private: struct Impl; Impl* impl_; };
现在 MyInterface.h 接口文件变得非常清爽,看不到任何 private/protected 的方法和成员变量,也不需要 #include 任何和 private 成员相关的头文件,隐藏实现细节,降低使用者的依赖,提高接口稳定性。
MyInterface.cpp
#include <string> #include <list> #include "dds.h" struct MyInterface::Impl { int publicApi1(); int publicApi2(int i); int privateMethod1(); int privateMethod2(); int privateMethod3(); std::string name_; std::list<int> list_; DDSDomainPariciant dp_; DDSTopic topic_; DDSDataWriter dw_; }; MyInterface::MyInterface() : pimpl_(new Impl()) {} MyInterface::~MyInterface() { delete pimpl_; } int MyInterface::publicApi1() { impl_->publicApi1(); } int MyInterface::publicApi2(int i) { impl_->publicApi2(i); } // 其他 MyInterface::Impl 类的方法实现 // 原本 MyInterface 中的逻辑挪到 MyInterface::Impl 中 int MyInterface::Impl::publicApi1() {...}
可以看到,MyInterface 类的实现本身只是单纯地将请求委托/转发给 MyInterface::Impl 的同名方法。对于参数的传递,也可以适当使用 std::move 提升效率(关于 std::move 今后也可以展开说说)。
也可以把嵌套类 MyInterface::Impl 放到单独 MyInterfaceImpl.h/cpp 中,如此一来 MyInterface.cpp 就会变得非常简洁,就像下面这样:
MyInterface.cpp
#include "MyInterface.h" #include "MyInterfaceImpl.h" MyInterface::MyInterface() : pimpl_(new Impl()) {} MyInterface::~MyInterface() { delete pimpl_; } int MyInterface::publicApi1() { return impl_->publicApi1(); } int MyInterface::publicApi2(int i) { return impl_->publicApi2(i); }
MyInterfaceImpl.h
#include <string> #include <list> #include "dds.h" struct MyInterface::Impl { int publicApi1(); int publicApi2(int i); int privateMethod1(); int privateMethod2(); int privateMethod3(); std::string name_; std::list<int> list_; DDSDomainPariciant dp_; DDSTopic topic_; DDSDataWriter dw_; };
MyInterfaceImpl.cpp
#include "MyInterfaceImpl.h" int MyInterface::Impl::publicApi1() { // ... } // 其他 MyInterface::Impl 类的方法定义
注意不要在 MyInterface.h 中 #include "MyInterfaceImpl.h",否则就前功尽弃了。
现代 C++ 中的 PIMPL
以上是传统 C++ 中的 PIMPL 的实现,现代 C++ 应尽量避免使用裸指针,而使用智能指针。具体的原因见文末补充内容。
Impl 对象的所有权应该是 MyInterface 独有 ,unique_ptr 是合情合理的选择。如果直接将上述的裸指针替换成 unique_ptr
#include <memory> class MyInterface { public: MyInterface(); int publicApi1(); int publicApi2(); private: struct Impl; std::unique_ptr<Impl> impl_; }; // main.cpp int main() { MyInterface if; }
gcc 下会看到这样的报错:
/opt/compiler-explorer/gcc-13.1.0/include/c++/13.1.0/bits/unique_ptr.h: In instantiation of 'constexpr void std::default_delete<_Tp>::operator()(_Tp*) const [with _Tp = MyInterface::Impl]':
/opt/compiler-explorer/gcc-13.1.0/include/c++/13.1.0/bits/unique_ptr.h:404:17: required from 'constexpr std::unique_ptr<_Tp, _Dp>::~unique_ptr() [with _Tp = MyInterface::Impl; _Dp = std::default_delete<MyInterface::Impl>]'
<source>:118:7: required from here
/opt/compiler-explorer/gcc-13.1.0/include/c++/13.1.0/bits/unique_ptr.h:97:23: error: invalid application of 'sizeof' to incomplete type 'MyInterface::Impl'
97 | static_assert(sizeof(_Tp)>0,
| ^~~~~~~~~~~
揭晓答案前,先思考一下,问题出在哪里。
问题出在 MyInterface 的析构函数。在没有显式声明析构函数的情况下,编译器会默认合成一个隐式内联的析构函数(编译器在什么条件下,自动合成哪些函数也有不少学问,后面会单独发一篇),即等效如下代码:
class MyInterface { public: int publicApi1(); int publicApi2(); ~MyInterface(){} // 是实现,不是声明! private: struct Impl; std::unique_ptr<Impl> impl_; };
在 MyInterface.h 中,编译器会自动合成 MyInterface 的析构函数的实现(而非声明),在这个析构函数实现里,会进行以下操作:
- 执行空的析构函数体
- 按照构造的相反顺序,依次销毁 MyInterface 的成员
- 销毁 unique_ptr impl_ 成员
- 调用 unique_ptr 的析构函数
- unique_ptr 的析构函数调用默认的删除器(delete),删除指向的 Impl 对象
我们所看到报错,就出在第 5 步。unique_ptr 的实现代码在删除前,会进行 static_assert(sizeof(_Tp)>0
断言,而编译器执行该断言的时候,Impl 还是一个不完整类型(Incomplete Type)。因为编译器此时只看到了 MyInterface::Impl 的前向声明,还没有看到定义,不知道 Impl 有哪些成员,也不知 Impl 类占用多大内存,所以在进行 sizeof(Impl) 的时候报错。
知道了背后的原理,解决起来也很简单,就是保证在 MyInterface 析构函数实现的地方,能看到 Impl 类的定义即可:
MyInterface.h
#include <memory> class MyInterface { public: int publicApi1(); int publicApi2(); MyInterface(); ~MyInterface(); // 使用 unique_ptr 的关键:只声明,不实现! private: struct Impl; std::unique_ptr<Impl> impl_; };
MyInterface.cpp
#include <memory> #include "MyInterface.h" #include "MyInterfaceImpl.h" MyInterface::MyInterface() : pImpl_(std::make_unique<Impl>()) {} MyInterface::~MyInterface() = default; int MyInterface::publicApi1() { return impl_->publicApi1(); } int MyInterface::publicApi2(int i) { return impl_->publicApi2(i); }
这样,一个正确的 PIMPL 就搞定啦!虽然 PIMPL 多了一层封装,稍微增加了一点点复杂度,但我认为这么做是绝对的利大于弊。以一个我曾参与的项目为例,在将近一年的时间里,实现库更新了很多版,但是接口文件从释放以来一直没变过,大大减少了和第三方/供应商的沟通、调试成本。
最后,留一个思考题:为什么将 unique_ptr 换成 shared_ptr 不会遇到上面的 static_assert(sizeof(_Tp)>0
编译错误?如果你能解释其中的原因,那说明你对 shared_ptr、unique_ptr 的理解相当深入了
知识补充
裸指针七宗罪
1.裸指针无法说明指向的是单个对象还是一个数组
2.裸指针无法说明使用完指针是否需要析构,即从声明中看不出来指针是否拥有所指向的对象
3.即使知道需要析构,也不知道应该用 delete 还是调用某个类似 deinit(p) 的函数
4.即使知道用 delete,也不知道用 delete 还是 delete[](见理由 1)
5.即使知道如何析构,还要保证在整个路径上,刚好只调用一次析构:少调用导致资源泄露,调用多次将产生未定义行为(如同一指针 delete 两次可能导致程序崩溃)
6.空悬指针(dangling pointer):对象已析构,但仍有指针指向它
7.(我自己硬凑的)使用不便:取地址、解引用、通过 -> 来访问成员,比 . 多按两个键,手指移动距离远,容易按错...
解决方案
(我自己瞎说的)能不用就不用,能用对象用对象,不要什么都无脑 new 堆上
智能指针:unique_ptr(默认首选), shared_ptr(除非明确需要共享所有权), weak_ptr